游戏修改器制作工具,修改游戏属性,存档,内存数据制作自己的修改器产品的工具,此程序献给有志于作修改器而苦于编程难学的玩友!VisualGCC 1.1版经过比较长时间的测试,这个已经是比较完善的版本了!通过VGCC已经可以做出比较专业的存盘文件修改器了!如对物品的修改,武功招式的修改!工具栏上的按钮依次为:(鼠标移到工具栏的相应项目上等待片刻有提示)新建:新建一个VGCC项目打开:打开一个VGCC项目保存:如果此项目已经保存过则不会出现保存对话框!另存为:出现保存对话框,选择文件名保存VCC项目!插入标签:插入标签插入文本框:插入文本框,重要的部件插入按钮:插入按钮,重要的部件插入图片:插入的图片支持Bmp,静态Gif,Jpg,Jpeg插入旋转框:插入扩展的文本框,带有Up/Down功能插入列表框:插入列表框,常用于添加项目等插入下拉框:于"插入列表框"类似删除部件:删除当前得到焦点的部件,即部件处于可移动状态变量编辑器:要生成比较高级的修改器,全靠他了!检查约束:检查项目中是否有不符合规范的东西存在!生成文件:需要先通过检查约束,然后就可以生成文件名在工程属性中指定的文件了。工程属性:除了相关连接外,都是必填项,具体的例子请参考Demo部件列表:当前项目中所有部件的列表包括窗体部件属性:显示部件列表中当前部件的属性,同样的功能可以通过在部件上按鼠标右键选属性,即可!注意:1、窗体的属性也和部件差不多,但是窗体得到焦点时,四周是没有线的!2、菜单上的功能和相应的工具栏上的按钮功能一样!3、所使用的图片请尽量不要超过100k,越大程序也会越大,速度也会越慢!更新记录:1.1版是在1.0的基础上修正了一些Bug,增加了一个控件。微调了一些操作习惯。现在操作更顺手,生成程序更美观,功能更强大,帮助更完善!(注意:目前只能针对存盘文件进行修改)