《Death Trash》是一款采用像素废土风格的RPG冒险游戏。游戏以自由探索为主题,让玩家可以沉浸到设定的世界中,跟随故事的发展,处理各种突发事件。游戏故事看似松散,但其实隐藏了很多内容,需要玩家在场景和物品中慢慢发掘。
游戏特色
想象:让玩家融入到创造虚拟世界的过程中,给予他们空间去想象。对于游戏中出现的一些东西进行解释,很多其他的东西只提示一下。美术、叙事、对话、声音都要做到这一点。
自由:让玩家感受到自由。最重要的就是在控制上,故事的关键时刻要有掌控感,跑路时不要产生厌倦。
选择:让玩家有事可做。让玩家沉浸到设定的世界中。让玩家看到处理情况的多种可能性。让这个世界影响玩家的行动,而不是左右玩家。但不能缺少提示。
音乐:游戏的音乐找到了James Dean。机缘要归于之前 Stephan 有坚持一周做一个游戏,其中一款游戏与 Death Trash 风格相当,叫做 There Are No Demons,其使用的免费音乐素材就来自 James Dean,音乐与游戏相当地契合。