《修罗道(Shurado)》是一款由日本产商制作的剑戟动作游戏,该作的背景设定在在战国至德川幕府期间,而玩家将扮演一名坠入修罗道的武士,暗黑系的游戏风格再加上酷炫的动作设计,俨然有一种“黑魂”的味道,而主角在过程中需要打败敌人来收集各种强大的武器,至于丰富性的游戏内容就等待着各位前来体验吧,切莫错过了咯!
背景介绍
从游戏的画面看,该作的设定应该在战国至德川幕府期间。我个人较偏向于德川幕府,因为其时代黑暗面充足,且大多时代创作脚本都设定于此。那厚重的铠甲加上黑暗系风格有种确实有种“黑魂”与“落命”两款游戏的味道,当然最近的一部分3D动作游戏都在往这个方向走。
根据介绍,本作是一款“剑戟动作游戏”,玩家将扮演堕入修罗道的武士,收集强力的武器打倒敌人。尽管画面风格很像黑魂,但所谓的“剑戟动作游戏”究竟是什么才是我们想要了解的。不过,具体游戏细节官方并没有说明,我们还要等待进一步的信息公开。
试玩体验
在发挥本作本领的「1 对 1 的战斗」中,也在上述的操作方法中加入了些巧思。虽然与目前的趋势有点不同,但游戏设计与操作方法搭配起来非常绝妙,这点希望能够再次传达给各位。
沿着道路前进的话就会出现敌人,从设计上就可看出本作的角色不是人类,而是堕落于修罗道的人。而主角是属于良性的存在又或者是鬼畜类的呢,这点令人十分在意,期待接下来更多的情报。
战斗只需选择攻击或防御,恢复或交换武器而已。这些动作都会在输入动作后开始动作。本作没有移动,主角会显示在画面左侧,敌人则是显示在右侧。触碰画面右侧是攻击敌人,触碰左侧按住是防御,左右同时压的话会产生特殊攻击。
本作是动作游戏,因为有成长要素的关系所以也是 RPG,不过称为「智慧型手机触碰游戏」应该也是 OK 的。主角与敌人的动作都很有重量感,一次攻击都得花上点时间。而敌人也很强壮,砍了 3 刀也还没死,每一战的紧张度都很高。游戏中,可以随时交换能够轻盈挥击的「刀」与能够给予浑重一击的「大剑」。但是「不知道敌人什么时候会攻击过来」的压力会一直出现,所以不管是选择速度快的刀还是很强的大剑,只会无脑攻击的话是满恐怖的。战斗的进退是很深奥的。计量表有「体力」跟交换武器跟攻击时所消耗的「耐力」。当主角体力用尽就会形成 GAME OVER,而耐力的话则会在未行动时自动恢复。太多动作的话耐力会不足,所以要好好管理计量表。体力可透过道具,道具可从打倒敌人时以及收集配置在途中的青色灵力「御灵」来恢复。御灵可透过触碰收集,所以自动前进时就必须一边触碰御灵。如果觉得麻烦而不收集的话就无法恢复,所以移动中也不能太大意。不过当然也可以让主角停下来,回收漏掉的御灵。就笔者个人的感想而言,因为与最近一般的游戏有着不同的操作设计,所以光是移动就觉得很新鲜了。好不容易打到前面 2 个人之后,穿着重甲的 BOSS 就登场了。 BOSS 的体力很多,打了几下也没感觉到体力有减。而 BOSS 的攻击就很威猛了,玩家要一边注意 BOSS 的动作一边意识防御动作才