喜欢丧尸题材游戏的玩家们肯定对《行尸走肉》系列作品都不会陌生,而取材于它的游戏《Overkill:行尸走肉(OVERKILL's The Walking Dead)》如今正式上线了,该作采用了虚幻4引擎开发制作,支持团队协作,而玩家们也将身处在末世环境下的华盛顿,大家需要在恶劣的世界中进行探索,要确保自身物资的充足,同时还要试着建立团队的营地,丰富性的游戏内容绝对不会让各位失望!
游戏特色
采用了虚幻4引擎开发,具备十分精致的画面品质
丧尸题材的游戏,具备丰富的故事内容
每个角色都有各自的技能树系统,注重团队的协作
激烈酷炫的战斗场面,无尽的冒险历程
不断地进行世界探索,搜集物资来丰富自己的装备,提升能力
背景介绍
《Overkill:行尸走肉》是一款集合第一人称、团队协作、艰难求生以及潜行的动作射击游戏。玩家将在The Walking Dead(行尸走肉)的世界中探索,并扮演幸存者抵御末日后的丧尸。
游戏中的华盛顿已经陨落,玩家需要和朋友在这个荒废之地中杀出一条血路。游戏中,玩家可以搜集战利品,寻找伙伴,击杀丧尸。游戏中的每个角色都会有各自不同的背景故事,技能,属性。完成任务之后,玩家可以获得相应的奖励,包括食物,武器,工具等等。
内容介绍
游戏中每个可玩的角色都有自己的技能树系统、小队所扮演的角色、游戏风格以及背景故事。而现在他们都有一个共同的目标:生存,当然团队合作也是至关重要的。
流畅的动作设计,也十分真实激烈,玩家们可以用无声的近战攻击来杀死敌人,或者就是简单地开火射击。
面对各种残酷的险境,大家需要懂得随机应变,因为没有任何情况是可以确认安全的,也许就有一大群丧尸隐藏在某个拐角处,处处谨慎是你在这个世界最要记住的一点!
玩家评测
首先我感觉这是一款类求生之路的游戏,并且相比求生之路这个游戏有加入了很多收获日2的东西。营地各个部门的养成要素、人物技能、服装还有武器自定义等,在求生之路关卡设计的基础上加入不同的任务目标、每一关roughlike的环境、道具(cod僵尸的收集零件)与战地v小队的设定我觉得很有意思。第一关纯粹是类征服模式的僵尸防守关卡,第二关就变成了线性的rouge like游戏,十分的耐玩。这么多的游戏要素下也没有大量的内购去限制玩家的养成、自定义的体验。没有导致玩家几百块买的游戏只仅仅可以通关,或者说季票完全不是充数的游戏里也没有再加入大量额外有用内购去影响玩家体验,我觉得放到现在的各个开发商之中这也是优点。
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