今天小编为大家带来一款日式RPG游戏《噬神者3(God Eater 3)》,游戏由Shift制作,万代南梦宫发行,该游戏延续了前作的精华部分,并且还加入了大量的全新元素,游戏以公元2078年为背景,在游戏中,人类已经走向末日,一场战争即将摧毁人类文明,而玩家在游戏中将扮演了拯救人类的噬神者。
战斗技巧
大家都知道《噬神者》是讲求高速战斗又兼具爽快流畅性的游戏,但是相对来说,敌人攻击的速度也不遑多让,因此做任何动作前,都请先观察荒神有没有出现攻击预备动作,确保安全。
观察、观察、再观察,只要多加观察、以敌人的角度去思考他们的行为模式,对战况的敏锐度绝对会截然不同。
而且一段时间之后你会开心地发现:怎么怪物攻击速度变慢了?其实是透过事先观察,让自己可以比较跟得上敌人的节奏,提早判断、应对接下来的状况。
有新荒神出现时,可以花费几分钟的游戏时间,不做攻击专心防御或回避观察荒神动作,觉得感觉差不多了再离开任务。这样能让之后数十场、甚至数百场的讨伐中,更迅速又安全地应对该荒神。
也许感觉很麻烦或浪费时间,但是如果真的换算下来,投资报酬率其实是相当高的。在对荒神的行动什么都不了解的情况下,盲目乱打受伤所累积花费的多余时间成本,大家觉得有多少呢?绝对会比只花几分钟专心观察荒神动作再讨伐消耗的时间还多好几倍。
耐心很重要,细心观察不等于缓慢没效率,其实有时先理解再做决策与行动反而是换取往后高效率高报酬的途径。而且,放缓自己游玩节奏往往更能感受到平时无法察觉的游戏乐趣。
但事实上这样容易受伤要一直补血,吃补品的动作大又被荒神抓破绽,
被打了又补血,就这样不断轮回,这是导致打得慢的原因。
游戏攻略
短剑使用心得分享
武器特殊技能,无视装甲,有一点起手时间,一共3下,太矮的怪只能打到两下,大部分怪都可以打到三下,属性克制打到弱点话基本是1000x3这样,没打到也是700x3,伤害不错,而且之后可以直接接空中技能或者闪避什么的,然后武器遗留神机打上双。
如果还有多的槽就打业师,爆裂插槽也装提升异常。
短剑特殊技能虽然后面两端都是在空中,但是并不吃空中伤害加成,只能带这个了,这种短剑,伤害不俗的同时,打怪还特别容易**,基本上4刀到6刀就可以**一次,然后部位破坏倒地,然后继续**,再倒地,伤害可能不是最高的,但是很爽。
然后还有这俩技能的抉择,上面那个是,吃到可以破坏的部位(不管他有没有破坏)4次,获得一个近战攻击打可以破坏部位的伤害加30% 的buff(不管他有没有破坏),理论上来说应该是破坏以后才生效的,现在破坏前也生效我不知道是bug还是设定就这样。
月轮武器使用心得分享
有一个无敌的空中技能,十六夜,属性克制,出手极快,伤害不素,打点可控,是空中技能的王者(虽然没断空斩强),这个技能也决定了你要玩月轮,就必须得出属性武器,不然伤害打不上去,他和大剑不同的地方时,大剑在怪倒地了之后,是继续断空斩,不用放其他技能,月轮是怪倒地了之后,有两种选择,在月下美刃可以打出黄字的时候,不要犹豫,直接月下美刃·,保底2w伤害,如果月下美刃打不出黄字,或者怪倒地已经过了一点时间,那就用终焉宣告斧,黄字一般是7000-1w,(这俩技能都是倒地增伤类)。
倒地之外的时间,无脑十六夜打弱点就行了。
游戏点评
能够延续经典,锐意进取,这本是一桩好事。坐拥海量粉丝的《噬神者3》更应该用符合玩家需求的新意来吸收新鲜血液。然而万代南梦宫很明显对续作并没有太放在心上,它们仅仅是在过去成功的经验上做了些许的进化,甚至在某些关键环节还有所退步,导致最终端出一盘除了卖相提升,食之却难以下咽的杂烩。
配置要求
操作系统 | Windows 7 SP1 / 8.1 / 10 64 bit | Windows 7 SP1 / 8.1 / 10 64-bit |
处理器 | Intel Core i3 5 Ghz | Intel Core I7 3 Ghz |
内存 | 8 GB RAM | 16 GB RAM |
显卡 | NVIDIA GeForce 770 | NVIDIA GeForce GTX1060 |
存储空间 | 需要 30 GB 可用空间 | 需要 30 GB 可用空间 |
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