经典沙盒建造游戏《环世界》近日又推出了全新的dlc《环世界:文化(Rimworld:Ideology)》,在该DLC中新增了信念体系,这个体系在之前的版本是没有的,玩家可以利用信念来控制自己殖民地的人,感兴趣的小伙伴有爱自取。
DLC介绍
导入该DLC后,游戏中每个人都将有自己的信念体系,玩家可以给殖民地带来自己的崇拜对象和仪式。从天然主义的食人族到盲目的地底人、慈善家的牛仔、爱好机械的超人类主义者等,所有的要素都可以进行自定义。
扩大势力后寻找崇拜对象的遗物,将分成多个任务展开。据说通过带回在古代神殿发现的圣遗物,可以把富裕的巡礼者召唤到殖民地,并且让更多的人遵从自己的信念。
DLC特色
创建的时候要多选个东西,你可以选择现有的一个"文化",也可以自定义一个。假如你选了自定义,将会有,6个主义大框,上方从左到右依次是:无神,信奉自然,信奉宇宙道德,远古下方两个大框:一个是抽象神(神无物理实体,无处不在),一个是具体神(神和人一样在星球上居住,但法力无边)
下面选择具体内容(仅翻译无神部分)作者把各个内容对游戏影响程度从上到下,分了个高中低。
无神的影响高的部分(从左上到右下依次):动物享有人权(ALM);养动物√养植物来吃×;赞美苦痛;黑暗√光×;山洞人(什么孙悟空!?);亲近树;脱!;盲人能察觉到真理;吃人!(我看这个内容半天,才从字缝里看出字来,满本都写着两个字都是‘吃人’!”)
对游戏影响中等的:科技才是第一生产力;肉体神圣(禁止对肉体做任何修改);弱肉强食;传教士;溜冰;自然优先;人类优先;女性优先;男性优先;
对游戏影响低:霸权主义(我们优先);忠!诚!(貌似是一个啥影响没有的选项);我们有罪(别人优先);个人优先;集体优先。
选完之后会回到选“文化”的界面,根据你前面所选择的内容,从上到下是
可以对更细致,具体内容进行许可或禁止。以及“文化”的角色身份都有哪些(默认为一个领导人,一个道德领袖),选择“仪式”,例如设置节日,设置祭祀活动等。建筑遗物喜好武器崇拜的动物偏好装备会有些什么样的发型,胡须和纹身。
玩家点评
实际上这个DLC应该叫做意识形态,思想意识或者道德观念,而不是文化(鬼才汉化)都公元5500年了还没有康米差评词条还是挺多的(就比隔壁好一点),加了祭祀,仪式等事件,选择的文化还会对你的小人有影响实际上这个可以加个意识形态光谱和派系精神派系精神根据意识形态特点来加成,比如农业农作物产出,制造工艺品家具武器等工业品的质量,殖民者的身体强度等等等(太多了)意识形态光谱差异大的派系好感度会更差更难提升,袭击频率也越大等相反的,意识形态光谱相近的可以花费更少的代价获得资源和支援等然后加个Rim War就成HOI4了(狂喜)