由国内开发团队制作的《夏之扉:最后的圣骑士》是一款策略角色扮演游戏。游戏拥有丰富而精彩的剧情,美丽的画面,以及悦耳的音乐。作为一个SRPG,游戏的战斗系统还可以,加强了AI的难度,比较具有挑战性;数值设计也比较合理,战斗时间把握的停好;总体而言,虽然有一些BUG和需要改进的地方,但游戏整体挺好的,并且之后也会越来越完善。
版本说明
《夏之扉:最后的圣骑士》暂时提供的是试玩版,后续为带来完整版的更新。
试玩心得
1、任务栏可以给一个ICON,目前是系统默认2、按ESC直接退出,这个很不友好,可以改成调出系统菜单的快捷键,或者是添加一个退出提示。3、战斗过程打起来有些繁琐,可以考虑简化,例如与敌人相邻,攻击敌人时,无需先点击自身,再选择攻击按钮,直接点击敌人也能调出攻击菜单。4、敌我不好分辨,可以增加分辨标识。5、各个属性的作用缺乏说明,建议做个鼠标悬停到某属性上的时候,下面显示该属性的作用,不需要特别详细,力量:影响近战攻击伤害,如此即可。6、商店里些武器不花钱,比如说风之剑,是故意的么。7、数值感觉是随便填写的,因为敌人总是20HP。还有待调整。8、有些地形可以恢复HP,但是提示只有回避与守备的提升,建议把恢复也加进去。9、可以尝试把剧情提取出来,当网络小说阅读,看看效果。
游戏评测
游戏片头旁白配音好评,自己有些手残 走格子的游戏有时候算不太好,第二关就GG了。感觉游戏整体挺好的,还没有遇见bug,就是开始的时候操作有些懵,慢慢摸索就好,建议吧教学模式弄得稍微再细一点点。