为游戏界的先驱者,id Software的每一个“动作”都会引起玩家们的广泛关注,自从它协助Raven Software完成《雷神之锤Ⅳ》之后,依然没有开发新作的意向,而是继续协助Splash Damage开发《重返德军总部:深入敌后》的续集《雷神战争》(Enemy Territory:Quake Wars,后文简称ETQW),据说约翰卡马克将会在游戏中展示他的最新研究成果。
操作指南
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游戏简介
正如游戏副标题所示,二战的血泪史已经成为过去,ETQW描述的是另一场规模更大的战争,这场战争取源于“Quake”正史,相当于“Quake Ⅱ”和“Quake Ⅳ”之间的序曲,我们甚至可以称它为“Quake”外传。ETQW的故事大约发生在2060-2065年之间,外星异形“Strogg”大规模入侵地球,给人类世界带来了骚动,地球精英部队组成全球防御力量(GDF)进行抵抗,一场势均力敌的对抗则演变成惊天动地的世纪大战。游戏中的关卡将取材于 “Strogg”入侵战中的关键历史性战役,如GDF得到了“Strogg”的时空门技术,并对其进行反击。尽管ETQW在内容上与前作有着很大的不同,但核心部分却还是一样的,例如目标驱使式的进行方式,即玩家必须完成这个目标后方可进行下一个目标,而 ETQW在此基础上强调了对区域的占领,这种玩法类似于《战地2》,当你占领了某个区域,那个区域就相当于你的新基地,即使你被杀,也会在新基地里重生。所有区域都是互相连接的,因此必须按照顺序将其占领,而且只有完成指定的目标才能取得区域的控制权。
游戏截图
游戏攻略
2.1 非洲(Africa) 地图(Map): Refinety 队伍(Team):GDF(地球联盟) 任务:1.在前哨点展开MCP 2.摧毁保护罩发生器 3.爆破敌军电脑系统 关键:善用己方坦克(Tank)与反装甲炮(Rocket Launcher) 一开始,跟在己方坦克后,或者上坦克向上方冲去,在MCP到达1号位时,把那里的敌军扫荡一遍,第一任务基本完成。然后切换成狙击手,向左上方推进。首先迫使敌军守在自己区域,然后在友军火力掩护下截取保护罩发生器的数据(2号位)。数据截取完成后,敌方重型装甲以及自动机枪炮台都出动了,比较难缠。这个时候,使用步兵的反装甲炮(Rocket Launcher),都消灭后进入工厂内与里面的敌人拼杀后,对里面的两个计算机实行爆破(3号位),然后就等胜利吧。 地图(Map): Slipgate 队伍(Team):GDF(地球联盟) 任务:1.时空门下载数据 2.引领MCP通过时空门 3.爆破电脑系统 关键:注意闪避敌方的激光柱 多用反装甲炮(Rocket Launcher) 这关要注意避开敌人从另一版图射来的激光柱(很粗一条橙色激光)。一开始用步兵沿路上跑,把大道的门炸开(1号位),让友军坦克通过。然后带着反装甲炮(Rocket Launcher)贴着地图右方前进,于时空门附近的建筑物上,把附近的炮台以及装甲都灭了,然后切换成狙击手到时空门旁下载数据(2号位)。数据下载完后开着MCP穿越时空门,到另一个版图(雪地)。多点反装甲炮(Rocket Launcher)把敌军的重装甲一一消灭。冲进敌军的最后基地,也是于基地内把敌人电脑实行爆破(3号位),因为敌军会拆掉在你安放的炸弹,所以在安放炸弹倒计时时,就必须死守那里,挺住就是胜利! 地图(Map): Islind 队伍(Team):GDF(人类联盟) 任务:1.修理通信站 2.取得资料包 3.用资料包到敌方基地下载数据 关键:尽快消灭敌人的医疗兵,多用炮台轰炸敌人的基地 进入战斗后,选择工兵,直直过河后在地图中部偏左的堡垒中修理通信站(1号位)。在堡垒中埋伏了很多异形步兵,要小心。从堡垒出来后建议找一辆坦克,沿路轰散敌人的散兵与炮台。去到地图上方的第二个堡垒(2号位),进入里面爆破一道铁门,在里面拿取资料包。第二堡垒里同上一关一样,安放炸弹后必须死守,不然会给敌军的工兵拆掉,这里多用手榴弹吧。作为非洲战线最后一个堡垒,3号位的敌军相当顽强,炮台、激光、攻击直升机并齐攻击。建议使用侦查兵安放导弹炮台镇压,轰它两轮后基本就可以直捣黄龙了。 战役(Campaign): 2.2 北美洲(North America) 地图(Map): Valley 队伍(Team):GDF(人类联盟) 任务:1.建造桥梁 2.将MCP于前哨中央展开 3.摧毁保护罩发生器然后发射SSM 4.摧毁污染装置 关键:速度,多进行维修、建设炮台等2线工作 以工兵进入游戏后,骑上山地越野车,来到桥梁维修点(1号位),依靠自军的火力压制去抢修。然后跟大部队冲过桥梁,在隧道里的指定地点建立一个通讯站(通讯站其实是重生点,越多通讯站越有利)。接着赶紧冲出隧道,保护MCP的前进。首先务必解决掉敌军坦克,然后跟在MCP后面一边维修,一边攻击,让MCP强行突入预定位置(2号位),保护好MCP展开成洲际导弹发射状态;然后转换成侦察兵,先在进入南面的桥头前放置一台迫击炮台,过桥后就发现桥另一端有两座机枪炮台,一座火箭炮塔还有一台恐怖的人形兵器,等迫击炮台送来后,就一一轰散它们吧。用狙击手来到保护罩发生器旁截取数据(3号位),然后顶住下一台人形兵器的炮火,冲进放置污染装置的建筑物内放置定时炸弹(4号位),坚守到爆为止,胜利。 地图(Map): Outskirts 队伍(Team):GDF(人类联盟) 任务:1.建造桥梁 2.将MCP于前哨中央展开 3.摧毁保护罩发生器然后发射SSM 4.摧毁污染装置 关键:速度,多进行维修、建设炮台等2线工作 以步兵进入游戏,最好找一辆火箭武装车,冲到路障地方放置炸弹(1号位),然后在远方掩体蹲着,对试图拆除炸弹的敌军工兵开火。炸开路障后,换成侦查兵,开着刚才的火箭武装车,护送着MCP进入里面。过了路障后就知道啥叫壮观,里面起码2辆坦克与3座炮台等着MCP,不需要急着修理,呼叫迫击炮台把它们扫光了再维修。把MCP送到预定地点后(2号位),换成狙击手跟着指示去破坏保护罩发生器(3号位),趁友军吸引火力的时候就下手吧。接着,你可以变成医疗兵做2线工作掩护队友(轻松点),或者换成步兵自己来摧毁电脑(4号位),剩下的不难解决。 地图(Map): Area22 队伍(Team):GDF(地球联盟) 任务:1.守护干扰发生器 2.阻止敌人建造采矿激光 3.保护主控电脑 关键:挺住第一个保护点是关键,多用地雷 整个任务的保护时间是20分钟,并不是每一个设施都要保护好,但前面保护的时间长一点,后面就轻松一些。第一个干扰发生器是放在一个只有两个门口的室内(1号位),敌人只能由步兵进来,在门口放置地雷它们就没撤了。由于时间越往后友军数越少(都跑到2号位保护点了),所以给攻陷是迟早问题,但笔者也在那里挺了12分钟。到采矿激光机器(2号位),只有两个缺口可以进入,一个朝北(第一个保护点来的路),一个朝南(悬崖边),大概有2分钟的时间让你准备。敌人的兵器都从北面缺口来,所以要重点守护。换成工程兵,在面对北面的方向呼叫机枪台来防御,而且在稍远一点的地方布好地雷,有时间跑回老家(3号位)开辆坦克过来就更轻松。敌人把所有的兵器都攻过来,也能挺个6~7分钟。最后的主控电脑在室内,就留下3分钟左右的时间让它们的步兵攻。在上电脑的平台的四个楼梯口都放好地雷,用庞大的电脑做掩体射击,轻松过关,北美洲战线完毕。 2.3 北欧(North Europe) 地图(Map): Quarry 队伍(Team):GDF(地球联盟) 任务:1. 守护干扰发生器 2.阻止敌人释放能量细胞? 关键:多布雷,多用吉普车 本关难度、地图都不算大,主要是保护在处于地势地下的我军干扰发生器(1号位)。这关基本用工兵就可以解决问题。游戏一开始,跑到离基地不远的干扰发生器旁,尽快安放好自动机枪台,迎接那20分钟的防守战。干扰发生器附近虽然有防御用的石墙围绕,令对方兵器不能进入,但对方士兵仍能用石墙间的空隙进入来放置炸弹。这时就需要多在空隙处放置地雷。因敌军不时派武装直升机增援,所以须做好对我方炮台及时维修。我们也不会一味死守,可以利用不定时从基地增援的吉普车作出反击,把战线压向敌军阵地(2号位),减轻防守压力,从而轻松过关。 地图(Map): The Ark 队伍(Team):GDF(地球联盟) 任务:1. 守护干扰发生器 2. 阻止敌人建造采矿激光 3.保护生命探测器 关键:善用兵器,炮台选址要合适 这一关是上一关的升级版,地形和敌我双方兵器都变得更为多样,但建议同样使用工程兵。本关因我方干扰发生器依靠着一栋小房(1号位)。而敌人多会在沿海路线袭,所以应将更多的兵力集结在沿海道路上。敌人坦克会频繁地来袭,而且人形兵器也会出现,建造炮台协助防守非常必要,而且要利用在我军基地的兵器协助防御。需要强调的是,我们只能建两个炮台,所以选址要合适。理想的位置是在小房与发生器之间,建议两个炮台都建那,左边建机枪炮台,右边建导弹炮台,及时维修才是王道。只须守好发生器,就不须要进入进入第二任务阻止敌人建造采矿激光(2号位)甚至在室内保护生命探测器的第三任务了(3号位)。 地图(Map): Salvage 队伍(Team):GDF(地球联盟) 任务:1. 守护干扰发生器 2. 阻止敌人建造采矿激光 3.保护从异形军中获得的残余物资 关键:多布雷,多扔雷,维修炮台 这关又是接连3个任务的户外防守战,但难道并不大。人海战是第一任务的防守特色,能做防御性炮台的工兵又是首选。游戏一开始,就马上到防御地点(1号位)建好两个机枪炮台,这样对抗没上兵器的敌军也尤为轻松。由于敌军的宇宙激光柱来的特别频繁,对炮台的维修比与敌方拼杀显得更为重要(所谓磨刀不误砍柴功)。敌人本关主要会集中在有油桶的小路进攻,我军在那也易被突破,所以要打起精神。有空没事就在那地方埋雷,被突破了就多扔手雷。相信通过前两关磨练的你,在这关也可以于第一个防御点顺利通关。北欧战线完成。 2.4 太平洋(Pacific) 地图(Map): Canyon 队伍(Team):GDF(地球联盟) 任务:1.建造大桥 2.将MCP于前哨中央展开 3.摧毁保护罩发生器然后发射SSM 4.用炸药包摧毁敌人主控电脑 关键:多进行维修,速度进入爆破点且死守 以工兵进入游戏,找到附近的越野车马上上车,来到桥梁维修点(1号位),在友军的掩护下,可以顺利的把桥梁修好。然后就是跟着MPC边维修边推进,让它进入指定地点展开(2号位)。换成追击手,顶着敌人炮火来到保护罩发生器旁截取数据(3号位),破环发生器系统,不需要跟敌军过多纠缠。最后换成士兵进入敌人基地摧毁主控电脑(4号位),顶着敌军的人海战术,只要有机会便过去主控电脑安放炸弹。安放炸弹后,也不要松懈,敌人工兵随时会过来把炸弹拆除。坚持到最后的爆炸。 地图(Map): Sewer 队伍(Team):GDF(地球联盟) 任务:1.建造电磁脉冲分裂器 2.破坏下水道大门 3.破坏下水道控制器 关键:快速 及时切换兵种 有在练习模式里演练过的玩家都知道,其实这关内容就是练习关,非常容易。一开始用步兵冲到指定的半山腰上安设军用脉冲通讯设备(1号位),然后到山下的第一个基地炸开大门。把敌军的坦克轰散后,安装好电磁脉冲分裂器并且把敌军的保护罩发生器摧毁,就可顺利杀入敌军的后方基地。找到下水道大门并将其爆破掉(2号位),切换成狙击手,到下水道的控制室中下载完数据(3号位)就顺利过关。 地图(Map): Volcano 队伍(Team):GDF(地球联盟) 任务:1.保护安全控制器 2.保护变压器 3.保护地热能量核心 关键:用重机枪在关键位置防守 本关推荐使用步兵及重机枪。游戏开始就建议冲出围墙外防守。第一任务的敌人会从各个方向进攻,而且掩体少,防守比较难。玩家不需执着安全控制器的保护(1号位),只要尽量拖延时间就可。1号位被攻破后,堡垒围墙会出现一个缺口,那是敌人进入的必经之路。建一个机枪炮塔在那协助防守,然后你就用枪嘴对着围墙缺口。比较郁闷的是,这时候友军只会躲在地下变压器的附近(2号位),所以你孤独的防守只能撑上7、8分钟。地面攻破后就退守在变压器旁边。在变压器的左上方,有一条通道,敌人进入只会通过那里跳下来,很好防。这里防守和守缺口时一样,不同的是这次有队友的帮忙。敌人来一波杀一波,胜利也只是时间的问题,不需要再为3号位的防守发愁了。
游戏秘籍
《深入敌后:雷神战争》是一款动作射击游戏, 在游戏中,你可以通过输入秘籍来进行游戏。 游戏的个人设置文件在C:Documents and Settings个人电脑目录名My Documentsid SoftwareEnemy Territory - QUAKE Warssdnetdarkbase 下,也可以在游戏中开启控制台来设置。 和毁灭战士3,雷神4等等一样,游戏中同时按 ctrl, alt 和~打开控制台,输入: com_showFPS 1 显示游戏贞数 com_allowConsole 1 以后直接按~就可开启控制台,无须同按几个按键开启。 g_skipintro 1 跳过开头动画 net_allowcheats 1 开启单机作弊模式。。。。。 开启后,可以直接按~输入 god 无敌 give all 取得全部武器弹药 noclip 穿墙 notarget 敌人bot无视你。 exit 退出游戏。 r_displayRefresh xxHz 可以锁定游戏显示频率,比如设为85 bot_noChat 1 让bot闭嘴 pm_thirdPerson 1 第3人称视角 多人模式解除贞数限制的三个命令,单机无效: com_unlockFPS 0或1 首先要设为 1 com_unlock_timingMethod [0,1,2] 游戏默认是2,很保守. 要设为1,设为0则无限制了,可能会造成跳祯。 com_unlock_maxFPS [FPS rate数值],默认是60,如果你的游戏达不到60桢,依然在30徘徊,可以减低此项数值。或者把上面的timing设为0,忽视此项。
配置要求
基本配置:
中央处理器 Pentium 4 2.0GHz以上
记忆体 512MB以上
显示卡记忆体需求 兼容DirectX 9.0c之128MB以上的3D加速卡
推荐配置:
中央处理器 Pentium 4 3.0GHz以上
记忆体 1G以上
显示卡记忆体需求 兼容DirectX 9.0c之256MB以上的3D加速卡