《小小军团》正统续作《小小军团:合战三国电脑版》震撼来袭!清新细腻的游戏画面,超大规模的史诗战争,极具策略的排兵布阵,真实再现三国时代的乱世纷争!
游戏特色
混乱战场,比的就是人多不是千人对战,场面根本不够看!真正战场,有兵有将打得才欢!幽默逗趣的三国角色,手机上的“全面战争”!25vs25将领对垒,2000个迷你士兵同屏激战!史上人数最多的军团大战, 就是要爽要震撼!
实时战况,考的就是应变完全自动托管,别说这也叫战斗!真正实战,难道你不仔细观察?告别一键跳过的无脑战斗,发掘战场上的无限可能!百变战况即时演算,紧张刺激悬念满满!动动手指施计助战,从今天起,做个善于观察的“控场大神”!
排兵布阵,拼的就是智商布阵一成不变,也敢标榜懂策略!真正趣味,不拼财力就拼智商!超过300位三国名将萌Q登场,32类个性兵种进阶养成,组建属于你的梦幻军团!25个上阵空位,作战阵型攻守随心。不 断调整对敌思路,智商碾压数值,就是这么任性!
南征北战,谋的就是天下不能一展宏图,满腔热血空激荡!真正霸业,逐鹿中原建造名城!重现三国中原版图,化身主公开疆扩土!南征北战探访名将,诸葛周瑜等你来“挖”!历史名城皆可占领,军农政务一手经 营。全球玩家同服竞技,快来挑战“歪果”盆友!
更新调整
版本:1.6.0 日期:2017.8.8
1.新增世界聊天频道2.新增系统消息通告3.八卦石系统修改4.布阵系统修改5.兵营建筑物修改6.新增布阵内阵形选择系统7.修改普通兵种游戏逻辑8.新增每日战斗任务9.武将被动技能解锁调整10.提升武将星级上限11.巅 峰擂台调整12.兵种平衡调整13.武将技能调整14.新增武将专属兵种:长枪兵阵、纵横家、舞女、巫彭、巫咸、武术家
版本:1.5.6 日期:2017.6.15
1.新兵种调整2.计略调整3.武将技能调整4.新增武将专属兵种5.升星调整6.新武将7.君主等级上限8.经验丹调整9.指尖争霸功能调整10.综合调整
版本:1.5.1 日期:2017.5.4
1.增加武将系统2.增加大月卡(进贡)3.武将技能调整4.新增武将专属兵种5.修复部分BUG。
版本:1.4.7 日期:2017.3.20
一、新增武将专属兵种1)---武钢车2)---投石车3)---阴阳师二、原有基础兵种解锁顺序调整三、新增武将1)---诸葛恪四、升星效果调整五、武将被动调整
版本:v1.4.5.2 日期:2016.12.161.新增巅峰擂台;2.新增两名神将;于吉:医师3.新增战役关卡;4.增加新成就;5.建筑修改 ;八卦台最高等级增加为5个八卦石6.武将技能调整;7.BUG调整;8.计略调整;
版本:v1.4.1 日期:2016.10.25
-修正司马昭技能的复制问题-修正文鸯技能的人数问题-优化了战役界面的拖动-优化了军团的申请查看界面
版本:v1.3.0日期:2016.9.6
• 新增了原有的演武关卡—原有10关的军师演武关新增到50关
• 攻城掠地功能—在大地图上通过界面可主动搜索PVP敌人,每次搜索消耗一定的铜钱。—每次搜索会匹配到一个敌人,敌人可以被刷新更换掉,每次刷新消耗一定的铜钱。—防御失败后会被掠夺一定的资源(根据城池、分城等产量来计算被掠夺的量)—匹配对手会在自身等级正负X级内随机寻找(挑战高级的资源和掉落会非常可观)—玩家防御失败后会进入一段时间的免战期,此时间内不可以被其他玩家攻击和搜索。(主动攻击别人会取消)—攻击其他玩家也需要消耗一定的士气。
• 原有战功排行榜功能修改—战功排行榜修改为名人堂显示
• 原有围城功能修改—围城战中不再设置可以复仇以及发送对应战报—围城防御失败不再掉落分城资源—围城改为6小时刷新一次
• 原有NPC关卡功能修改—NPC关卡改为4小时刷新一次
• 成就修改—移除了围城防御成功和功勋的成就—减少了解围成功成就奖励所要求的解围次数—新增了主动搜索进攻胜利和防御胜利的成就—新增了二个关于武将成长的新成就
• 系统改善—元宝可以直接购买基础资源—武将技能系统载入内存优化—名城在大地图可以更容易看到等级—新增战场天气效果:雨和雪
• 实时对战修改—实时对战中增加输入表情—需45级之后才能参加实时对战—默认的武将等级提升到45级—士兵等级提升到18级
• BUG修正—NPC对话不正确的问题
• 部分数值调整—资源建筑物产量大幅度提升—可收取资源建筑物资源的时间提升到需要数个小时
• 新增3名武将,获得出处将星台—司马师真*奋武扬威:普通攻击数次触发,对自身周围一定范围内随机的数个敌人造成大量技能伤害并且恢复自身一定百分比的生命值。
极*奋武扬威:普通攻击数次触发,对自身周围一定范围内随机的数个敌人造成大量技能伤害并且恢复自身方阵所有目标一定百分比的生命值。
—司马昭真*移形换影:每隔数秒触发,在自身身边优先复制一个友方远程武将,复制体血量为该武将最大血量的一定比例,持续一段时间。
—王元姬
真*款曲周至:战斗开始后每数秒触发,使自身周围受到攻击最多的友方方阵的所有成员在数秒内减免一定百分比的普通攻击伤害。
极*款曲周至:战斗开始后每数秒触发,使自身周围受到攻击最多的友方方阵的所有成员在数秒内减免一定百分比的普通攻击伤害,并恢复一定的生命值。