好玩吗
《我的世界极致生存1.9.4》是一个自虐向困难生存整合包。相对于一些MC老玩家,很多生存MOD都已经玩腻,发展过快、怪物较弱,导致游戏失去了挑战,而在这个《极致生存整合包》中,游戏加大了前期发展进程,强化了敌对生物,修改了过渡阶段,带来全新的生存挑战。
游戏前言
是否厌倦长久以来MC里简单的刷野?或是太过简单的发展?或是感觉已经失去了MC里求生最核心的玩法?我亦是如此,已经觉得MC里生存核心部分太过简单,从进入世界到石稿最快不过两分钟左右,若是不玩模组,这个游戏会变得无聊。于是我整合发布了这个整合包,为那些寻找生存玩法的人提供一个体验。
游戏特色
发展过程延缓:作为一个老玩家想在游戏内快速从空手到一把石稿只需要两分钟的时间,这个速度有点过分了。相比较一些模组来说前期发展节奏太快导致模组内容也发展的太快。[生存主义]Survivalist模组中彻底改变了这个局面。
敌对生物强化:晚上出门是一件容易事吗?是吗?不是吗?相对于原版的怪物,我都不用睡觉的,晚上简直大开杀戮,僵尸算什么。还不是被我用手撸死。但现在,晚上想出去绝对不是一件容易事。像消逝的光芒这个游戏一样,晚上出没的绝对是强大至极的怪物。
过渡阶段修改:看到介绍这么难,那我的前期装备怎么办?吃的怎么办?没关系,让我们做一次贝爷,见啥吃啥。整合包内加入昆虫工艺模组,你可以在破坏土方块,砍树,打草,挖沙时有几率获得昆虫,有些昆虫生吃是有毒或是致命的,比如蜈蚣啥的,生吃死翘翘。那怎么办啊,咱油炸蜈蚣。你需要制作油炸机,再制作植物油。
其他加入:家具模组作为装饰和实用类模组很是受欢迎,具体不做过多介绍。相信大家一定对他很熟悉。新版本加入泳池装饰,个人最喜欢玩跳板。动态光源是为了我自己享受光影才开的,方便夜间视野,对于火把也作出了修改,火把不再是永久亮的,火把在水中和雨中会熄灭,你之后会得到熄灭的火把X1,基本上只能丢掉了,或者是加煤重新点燃,点燃时长也作出了限制,显得更加真实。
游戏MOD
[动态光源]DynamicLights[JER]JustEnoughResources[粗鲁怪物]roughMobs[家具]cfm[展示架]BiblioCraft[生存主义]Survivalist[大型生物群系]BiomesOPlenty[食物信息]AppleCore[小地图]VoxelMap[血量显示]torohealth[昆虫工艺]ediblebugs[真实火把]RealisticTorches[更多弯曲动作]Dmobends[高清修复]OptiFine