《两点医院》(Two Point Hospital)是《主题医院》原班人马成立的Two Point Studios工作室开发的一款全新医院经营游戏,由世嘉发行。在游戏中,你要创建一家新医院,招募更多医护人员,购买先进的设备,扩大医院的规模,并且可以和其他玩家竞争,在多人挑战中展现你医院的综合实力,征服全世界。
游戏设定
《两点医院》采用经营养成的玩法,在保证与经典同名单机游戏的玩法和内容基础上,增加了多人互动、员工养成系统等新鲜玩法,还有着更丰富的游戏内容。
攻略心得
培训、研究有什么用?我不想造无法赚钱的房间。攀科技树、提升员工水平的价值,在越往后的关卡和难度越高的任务中体现的越明显,招聘医生和护士的时候,有些人虽然技能很多,但仔细看我们发现他们的技能很杂,每项都是初级,充当多面手可以,但对于治疗高级疾病、提高治愈率就没有什么帮助了,这些人虽然有4、5个技能,但往往生效的只是其中1、2个。而最好的办法就是招募等级低但潜力高的员工,通过培训室专门培养某个方面的技能,比如培养全科(温度计标志)医生,1级技能、2级技能、3级技能,这样的医生专门用于全科诊断,还能有效避免排队的情况。研究的作用在于优化现有科室的治疗水平和解锁利润更高更先进的科室,有了优秀的服务才有更高的利润,有了钱才能让医院发展的更好,千万不要饮鸩止渴,拔苗助长,科技的力量真的很强大。
区域规划的思路?病人很懒,除非必须要走的路,否则他们打死也不会动,因此每一片区域尽可能的自成体系,不要一股脑把全科诊室放在一起,因为病人在治疗间隙,是有100~200秒的等待周期的,如果走路多了,浪费了几十秒而导致病人病死或者排队就得不偿失了。总之每片区域保证五脏俱全就好。
赚不到钱,财政赤字,怎么办?医院从无到有,从小到大,建筑的建设一定不要操之过急,前期花了几万建立一个光头科室,但几个月都没有病人,是不是就亏了?最好的方式是先建基础科室,在旁白提示你,出现新的病人的时候,再建立对应的治疗科室,反正建设又不需要时间。而赚钱最大秘诀就是确保利润最大化,装饰物品(植物)一开始完全可以不造,等接到任务记者来访、领导来访的时候,再统一造植物。科室面积保证最小,不出新的病不造新科室,尽量不贷款,招募专业对口而不是技能多却繁杂的员工(等级越高薪水越高)。
主要特色
漂亮的外观产生很好的印象;模拟风格的主题音乐带动游戏节奏;游戏上手容易,使用鼠标即可;拥有很多创意的设定,可玩性很高。
系列作品
《主题医院3》:玩家每过一关,虽是千篇一律的评价,但给人的感觉却与以往的模拟游戏大不一样了,因为玩家可在每个小胜利中都得到满足,无需到最后才有满足感。
玩家评测
双点县城医院。主题医院的精神续作,电线杆上老中医,双点县内做良医,治不治得好你我不知道,但是我保证能治死你。作品自带官中,模拟经营类游戏,有兴趣在双点县做一下黑心医生或者医院大亨的可以关注一下。朋友,祖传秘方,一治就死,啊,不对,是一治就灵,了解一下?
看病这方面,看病是不可能看病的,这辈子不可能看病的。做医生又不会做,就是玩《双点医院》这种游戏,才能维持的了生活这样子。进游戏感觉像进疯人院一样,在游戏里的感觉比疯人院感觉好多了!里面个个都是奇葩,逗逼青年欢乐又多,我超喜欢里面的!