在《宇宙战斗》游戏系列发布20年后,《宇宙战斗2.0(Universal Combat CE)》典藏版正式出炉,这个横跨20年的硬核太空战斗模拟类游戏让无数玩家印象深刻,这里有着大量的舰船和船员可以操控,飞船的各种系统的搭配使用会让你花上一番心思去考量,用强大的军事力量击败敌人,在太空中不断开辟新的疆土,收集足量的资源来扩充自己的军备力量。
游戏特色
指挥28艘主力舰船,例如航母、巡洋舰和运输机等
指挥46艘支援舰船,例如战斗机、航天飞机和行星飞行器等
指挥100多名机组人员,例如飞行驾驶员、导航驾驶员等关键角色
使用舰队指挥与控制系统来创建一个庞大的宇宙舰队
直接控制飞船的各种系统,例如防护罩、反应堆、发动机、隐形保护、牵引梁、运输机和各种先进武器装备
带领陆战队在行星上使用杀伤性武器与敌人作战
在飞船上部署一个完整的团队,将他们部署到各个行星上执行任务,完成高级使命
在行星上部署无人机来开采珍贵的矿藏,出售它们可获得不菲的收益
与停靠在不同空间站和行星基地的飞船进行贸易往来、维修、重新武装
玩家点评
如果你卡住了,那么就按Ctrl+H、Alt+H或Shift+H,这些组合按键都能暂停游戏
游戏的规模十分巨大,行星和空间的三维空间过于广阔,我不知道还有什么其他的太空模拟游戏能与它比肩(至少在MMO游戏以外)
行星的表面十分巨大,乘坐飞船绕地球飞行还需要5个小时真实事件,这里有着规律的昼夜循环(甚至会有天气影响)
但真正让我感觉它与其他太空模拟游戏不同的是,当你降落在任何的行星之上时,你都可以以第一人称视角来对地区进行探索。除此之外,你还可以在任何你喜欢的地方降落在地表,而不是局限在某一区域。
即使是在游戏中进行贸易往来,同样也会发生许多有趣的事情商贸船随机生成的,它们验证某条线路前往一个星球太空站去购买货物,这将影响到一个站点必须出手的库存和总体经济价值。接下来是随机生成的袭击者,它们将试图攻击上述商贸船只,因此他们的成功\失败也将影响到港口的货品库存和经济情况。
对我而言,这款游戏有着非常特殊的东西:游戏中的一个巨大的模拟实验。
从1998年开始我就开始一直关注这款游戏的前身(战列巡洋舰系列游戏),在此后所有的时间里,我都没有看到任何游戏能在范围和规模上超越它。
《宇宙战斗》在《战列巡洋舰》的基础上作出了巨大的改进,同时它在这里还是免费为玩家提供的,难以置信。
然而,这正如我所说的那样,这款游戏并不是为所有人准备的...
配置需求
操作系统 | Windows XP SP2 | Windows 7 SP1 / 8.1 / 10 64-bit |
处理器 | Dual Core | Quad Core |
内存 | 2 GB RAM | 4 GB RAM |
显卡 | DirectX SM3.0 compliant with 512MB memory | NVIDIA GeForce GTX 960 |
存储空间 | 需要 2 GB 可用空间 | 需要 2 GB 可用空间 |