《星际裂谷》(Interstellar Rift)是以太空为背景的另类星际探索类游戏,由Split Polygon制作并发行。游戏拥有自由的设定和有趣的内容,玩家可以建造自己的太空基地,收集提炼资源,设计建造飞船,并且可以选择单人或多人模式。
游戏特点
船舶建造与设计程序生成的无限星系系统任务和派别单人和多玩家游戏模式全模拟船舶的驾驶和体验,支持多人玩家作为同一船舶的机组人员资源收集与提炼具有支持多达64名玩家的玩家服务器(可自行建立)PVP和PVE战斗
游戏评测
优点1、设计很简单,而且值得研究,也是这个游戏的重点部分,而且和其他类似游戏不同,并不单纯捏个外形,飞船内部构造和装饰才是重点,因为你控制的人物要真的在里面生活工作行走冒险。2、飞船驾驶模拟度很好,驾驶员要真的坐在驾驶室面对一大堆信号器和屏幕,还得控制方向,战斗员真要去炮台自己装填弹药然后攻击敌人,工人要真的去矿机采矿精炼制造维护设备,一切都能同时进行,而且飞船的设备一应俱全,各种科幻片里有的没得的设备,曲速引擎操作很有现实感觉,超远距离还需要时空裂缝也就是虫洞,无聊了可以在自己建造的休息室看看风景听听音乐。3、有很多任务和派系还有pve的敌人,基本不算太无聊,派系各有特点,有的擅长跑腿,有的擅长采矿,有的擅长做生意,有的擅长战斗。主线就是刷自己派系的声望,做更大的飞船就能去更远的地方。4、战斗,有战舰之间的战斗,还有“接舷战”也就是你强行登陆敌方战舰或者敌方强行登录你的战舰进行单兵作战,两种战斗都在同时进行,而且飞船的设备可破坏可维修可以黑客黑掉可以锁门限制敌人停氧气憋死敌人,都可以,这也是对设计的考验。5、画面和优化,这游戏的渲染并不能说精细,但是看起来非常的舒服,而且优化很好,我下载了一个非常大的战舰,也没发现帧数下降,那个战舰我在里面转了30分钟才找到驾驶舱。。。。。
缺点1、没有舱门,没有船坞。是的他们巧妙的避开了这个难题,没有船坞这种东西,所有人都用传送上下飞船和太空站,所以不会有什么停在什么上的问题。2、没有星球陆地,这游戏完全是在太空,也无法出去,星球都是远观,顶多采集一些资源,并不能登陆,没有陆上部分完完全全的太空游戏(据说制作商考虑这个做完了出dlc或者2代什么的加上星球这是后话)3、装饰椅子不能坐,船长椅子不能坐,船长椅子不能坐,船长椅子不能坐,必须说三遍,因为船长的位置太帅了,床和沙发也不能躺和坐,应该是还没做这部分功能,全是装饰,虽然还可以,希望以后可以坐下。4、任务并不是很多很有趣,不得不说很多是跑腿救人打人的任务,虽然驾驶自己战舰和好友一起去作死很有意思但是时间长了的确挺乏味的,玩了几小时,可能就会觉得这些任务变得重复,无聊,浪费时间。和它类似的我介绍过的另一个类似游戏脉冲星(PULSAR)可能还比它好一些。
玩家评论
探索、采矿、交易、战斗——已经成为了标准的太空飞行模拟游戏套路。在星际裂痕中,这些该有的元素自然一个都不少。随机生成的宇宙,多种多样的任务,派系势力的争斗,多人联机模式,保证了你探索这个宇宙的动力。
配置要求
操作系统 | Windows 7 | Windows 7 |
处理器 | Intel Dual Core 2GHz | AMD or Intel Quad Core |
内存 | 4 GB RAM | 8 GB RAM |
显卡 | NVIDIA GeForce GTX 560 or higher | NVIDIA GeForce GTX 970 or higher |
存储空间 | 需要10 GB可用空间 | 需要10 GB可用空间 |