rpg制作大师可以创建角色扮演游戏(RPG游戏),使用rpg制作大师用户可以自定义游戏的各个方面,可以自定义特技、角色动画效果的动画编辑器,软件还支持导入您电脑中任意的 png 图片作为游戏的素材。不需要编程知识,很容易制作一个真正的RPG游戏。
rpg制作大师的特色
画面和战斗
RPG Maker 2000的游戏以320x240作为显示分辨率,16x16的地图元件单位,以及24x32的角色单位。其默认的蓝色讯息框及选单系统为RPG Maker 2003游戏的特征,亦可以修改。有些人将其低分辨率视为画面的限制,但也有其好处,因为低分辨率使其可运行在更旧的电脑上。
战斗
RPG Maker 2003使用横向战斗,即敌方角色在画面左方,我方角色在画面右方。并采用即时制或半即时制作战。
图层素材制作:
这个“提取” 当然是要用到模拟器了。因为模拟器有“图层”和“截图”功能,所以可以很方便的截取自己所需要的各个图层的素材。
当然,要得到需要的素材也不是那么简单的,因为RM2003使用的素材是256色,要保证不失色的把提取过来的素材用到自己的游戏中就需要《素材创建工具》这款工具可以有效的保证复制过来的素材保留在256色之内而不失色。这款工具是RM2003专用的素材创建工具,用它还能自己画需要的各种素材。