软件介绍:
《战地:叛逆连队2》(Battlefield: Bad Company 2)是EA DICE开发的一款第一人称射击游戏。游戏开发商美国艺电确定2010年3月2日为游戏Xbox 360、PS3、PC版的首发日期。《战地:叛逆连队2》是EA DICE开发的第9款“战地”系列作品,也是《战地:叛逆连队》的直接续作,在继承前作特性的基础上,加强了多人联机载具对战和团队合作元素的设定。游戏使用加强版的寒霜引擎,加入了建筑物框架破坏和物体分块破坏的支持。
战地:叛逆连队2单机剧情
游戏中设计了精彩的单机剧情,共有13关、玩家在游戏中扮演普雷斯顿·马罗威(Preston Marlowe)的角色,与“B连队”,即“叛逆连队”,展开新一场冒险旅程。此时,B连队的士兵们已经归队,这意味着他们可以使用自己军队提供的各种支援,不必再四处搜寻、掠夺物资。
在《战地:叛逆连队2》的游戏背景中,国际局势已经完全恶化,俄美战争全面打响,俄军进攻阿拉斯加的战役已持续近两星期。游戏开始时,B连队正在阿拉斯加活动,受上级指示准备执行新的计划,追寻敌人的秘密武器。
在剧情设定方面,《战地:叛逆连队2》的口味以及风格将变得比较严肃,黑色幽默成分则相应的有所减少。故事更多地刻画了几个士兵间深厚的情谊,从而在他们遇险时渲染出强烈的“战争悲剧色彩”。
战地:叛逆连队2游戏秘籍
Multiplayer 菜单 => Unlockables
秘籍 :
try4ndrunf0rcov3r :M60 机枪
your3mynextt4rget :QBU-88 狙击枪
cov3r1ngthecorn3r :Uzi
战地:叛逆连队2联机内容
游戏模式
《战地:叛逆连队》一共有四种多人联机模式。Xbox 360、PS3版游戏支持最多24人,PC版支持最多32人同时联机对战。而为了防止建筑物全部摧毁变成一片平地的情况出现,游戏的节奏设计得格外的快。
经典的联机游戏模式有“突击”(Rush)模式和传统的“征服”(Conquest)模式。Rush模式与《战地:叛逆连队》的“夺金战”模式类似,玩家将分为攻防两方,攻防需要在兵力值耗尽前用定时炸弹或其它武器击破守方守卫的6-8个箱子。在Rush模式中掌握蓄力猛攻的时机是十分重要的。“征服”模式则与其它战地系列游戏保持一致。指挥官的角色仍然没有出现,而轰炸支援等特殊技能则由每名玩家控制。这两个模式支持“真实”(Hardcore)特殊模式,取消了阵亡视角,所有HUD被关闭,而武器的威力则更强。
另外两个游戏模式更注重小队配合,是首次在战地系列游戏中亮相。“小队死亡竞技”(Squad Deathmatch)模式允许相互对立的四个四人小队进行对抗。累计击杀敌人数达到规定数量(默认50)的小队判定获胜。“小队突击”(Squad Rush)是突击模式的精炼版,两支小队在没有载具的小地图中进行攻防交战。
团队合作
一个阵营的士兵仍然可以分为若干小队,每队最多4人。同小队员的名字及其基本状态会实时显示在游戏屏幕上。玩家可以自主选择要加入的小队,这满足了那些相互认识、希望共同作战的玩家的需要。游戏制作组吸取了前作的经验教训,小队系统有了不少改进,玩家间的互动有所增强。小队内部可以进行秘密通话;加入小队的玩家阵亡后可以在其它小队员身边重生。
单兵作战
在《战地:叛逆连队2》中兵种较少,各兵种拥有的能力较综合,因此个体士兵的能力有所提高。游戏在重视团队配合的同时,兼顾了个体士兵的爽快体验,个体士兵也可能靠自己的力量对局部战局起到相当大的作用。
游戏取消了前作的“自动注射器”系统,取而代之的是医疗兵装备的能够群体医疗的医疗包。另外静息回血系统可以在玩家没有受到攻击时,缓慢地自动回复生命值。为了加快游戏的节奏,游戏中士兵护甲较为脆弱,经受不住枪林弹雨,很容易阵亡。不过,游戏的重生时间与战地前作相比较短,加之有医疗兵配备的起搏器可以救人,玩家阵亡后可以很快上阵。
一定距离内,玩家可以通过瞄准其它士兵来判断其为敌军或我军。发现敌人后,要通过手动报点才能在小队的小地图上显示敌军方位。
游戏特意设定了近身武器攻击快捷键,玩家无需切换武器,就可以快速使用贴身匕首进行防御或偷袭。
地图设定
《战地:叛逆连队2》发售时共有10幅地图,多数地图均根据北美和南美的真实场景改变制作而得。设定在美国阿拉斯加的一些地图提供了令玩家期待已久的雪山场景,此外也有玻利维亚的茂密森林、沙土飞天的智利小镇等场景供玩家探索。地图的规模与前作保持一致,但载具数量则有一定程度的增加,EA DICE表示《战地:叛逆连队2》的游戏理念之一就是呈现“以往现代战争游戏中从未实现过的载具大战”