好玩吗
《最终幻想外传:光之四战士》是一款传统的角色扮演类游戏。游戏制作初衷是“回归原点”,确实游戏也呈现出原始简朴的风格,画面风格、游戏系统等都相当简洁,而如操作、战斗等也是采用经典的手法。不过游戏也有着改变装备可以体现在外观上的“纸娃娃”系统,也为游戏增加了一定的可玩性。本作为NDS游戏,这里的PC版游戏是通过模拟器来实现的。
游戏背景
在这个剑与魔法的幻想世界里,存在着7个拥有着不同文明的国家,各国都在祭祀着“光之武器”,借助着它的力量来抑制魔物的出现,保证国家的和平。
主人公布兰德在生日那天所发生的一切将改变他甚至整个世界的命运——这天的生日对布兰德来说是特别的日子,因为他在这一年即将要被承认为大人了。然而这天早上,城堡内似乎发生了骚乱……原来公主被北方的魔女拐走了,国王命令包括布兰德在内的4名少年少女前往讨罚魔女,拯救公主。就这样,四名战士的命运齿轮开始转动,关于宿命的活剧的帷幕缓缓展开……
角色介绍
布兰德(ブランド/Brand):村子的少年。不拘小节行事大方,正义感很强,重情义,虽然属于经常拖大家后腿的……他的固执有时会招来反感。动物时的样子是狗。
杰斯卡(ジュスカ/Jusqua):最近频繁出入王城的村子少年。现实理智型。平时很有大人相……不过烦了后也会流露出孩子的习性。动物时的样子是鸡。
尤妮塔(ユニータ/Unita):王城的女士兵。严格律己,忠于任务。一些很小的细节也能注意到……由于过于神经质容易积蓄压力。动物时的样子是兔子。
艾蕾(アイレ/Aire):王城的公主。活泼开朗很爱说话!经常能够活跃四周的气氛……不过有时候有点太自我了。动物时的样子是是猫。
奇林修:在月之沙漠中邂逅的年轻人,蒙面的装束下显露出的是一双闪烁着神秘光辉的双眼,满溢出如水的温柔。
特鲁特:大贤者梦见之人,在某一次事件中变成了仓鼠的样子。
北方魔女:从郝恩城中将公主诱拐的魔女,她的目的似乎是要进行一次“契约”仪式。
龙:濒临灭绝的龙族后裔,从它口中得知在空中有一个浮游的幻之国。
罗兰:身为打倒大魔王的英雄的后裔,生活在“斯贝尔比亚”神殿之中。不知什么原因他对任何人都有很强的戒心。与布兰德一行相遇之后情况他的人生遇到了转折,性格也开始渐渐改变……
冒险家:浪迹天涯的冒险家没有朋友,与他不离不弃的只有一只可爱的狐狸。似乎他拥有与动物对话的能力。
职业介绍
旅人(Wayfarer):回复道具效果高涨。商人(Merchant):宝石的下降率上升。白魔法使(WhiteMage):白魔法的消耗AP- 1。恢复能力,补助能力。黑魔法使(BlackMage):黑魔法的消耗AP- 1。药师(Salve-Maker):可以消耗AP不消耗物品,可以使用配方制作药物精灵使(Elementalist):特定的属性攻击可以减少。猎人(Ranger):弓的攻击力增加。诗人(Bard):竖琴使用擅长,可以用歌的补助同伴。格斗家(Fighter):空手攻击力增加。游人(PartyHost):容易集气。舞女(Dancer):擅长储存AP。魔法剑士(SpellFencer):将魔法寄宿在武器中战斗。暗黑剑士(DarkFencer):牺牲自己的强力攻击。念咒师(Shaman):黑暗魔法擅长。道士(Monk):重生度变强。死者操纵。勇者(Hero):气势高涨,容易记住强力的技能。学者(Scholar):擅长削弱敌人。骑士(Paladin):耐于承受攻击,擅长保护同伴。炼金术师(Alchemist):擅长道具攻击。盗贼(Bandit):擅长偷盗物品。控制动物(Beastmaster):捕捉操纵魔物。音乐家(Musician):音乐补助伙伴。针子(Seamstress):针的使用擅长,战斗中装备强化。忍者(Ninja):闪避率高,在野外使用很难遇到魔物。贤者(Sage):白色、黑色魔法的专家。解说部(Storyteller):可以使用其他的皇冠记下的能力。记录员(Scribe):随隐藏要素发掘而变高。
国家划分
郝隆:典型的农业国家,四季分明风调雨顺,百姓都过着日出而作日落而息的生活。
艾鲁帕:神秘的国度,犹如世外桃源,这个国家中生长着一棵巨大的树,传说这个国家旅人只能进入一次,第二次就找不到他的所在了。
古拉:存在于一片被称为“月亮沙漠”的幻之城,此处盛行魔法。
瓦尔贝斯:商业发达的一个国家,在这个国家里金钱就是真理,只要有钱就能买到一切。
嫉妒之国:存在于永冻之地,存在于天堂与人间的夹缝地带。终年积雪覆盖,但是有一种神奇的紫色小花开满整个国度。
游戏系统
宝石:打倒怪兽掉落,“宝石”可以到店里卖掉换钱,或者用来强化“皇冠”和“装备”。“宝石”分8种,各自的价值和形状不同。价格越高的“宝石”入手的概率越低。
皇冠:“皇冠”为各职业象征的开头装备,是该职业的成长要素和技能能掌握。“皇冠”能用“宝石”加强,掌握新的技能。角色们的“皇冠”的组合的不同,可以发挥追加效果。另外素颜为不装备“皇冠”。
战斗系统:战斗采用回合制,回合中选择魔法和能力,角色自动选择目标行动。打倒怪物可以获得“经验”和“战斗点”,根据情况得到装备、道具、宝石等可以得到的物品。全灭的话就game over,不得被退回储存点,皇冠“素颜”以外的情况“宝石”减少。各角色战斗中一回合得到一个“AP(动作点)”,魔法和技能都被设定需要消耗不同的“AP(行动点)”。战斗结束后AP会保留不会恢复,在和BOSS战斗前可以积蓄AP。每个角色有6个面板指令用来使用魔法和能力。
装备:各角色可以装备四件装备,部位分别是“武器”“盾”“膛”“附件”,装备安装之后能够根据“武器”“盾”“膛”的装备不同改变外观。装备有各自的形状和不同复数的孔,和孔形状相同的“宝石”可以镶嵌强化武器,装备名称旁边可以显示强化次数,根据强化次数数字就跟着改变。装备有强化上限,符合条件的装备可以更强。