好玩吗
《三国英杰外传2014》是以经典游戏《曹操传》进行改编制作的MOD作品,游戏很有想法地将第三平行世界的概念引入其中,故事内容相当丰富。而游戏本身也经过全方位的修改编辑,相比原版游戏可玩性也更加出色。喜欢的玩家一定要体验下!
黑暗的影子正在逐步笼罩着第三平行世界的三国时期(第一平行世界就是正史,第二平行世界就是演义),这将会成为一个人类大问题。到底有谁能够知道危险的接近?到底有谁能够解决这一重大危机?
特色系统
1、旧英杰传+曹操传融合而成的系统,使用伪随机数进行概率处理。
2、两种难度可供选择,但作者本人只测试一般难度。
3、我方武将可以使用的策略从兵种中独立出来。每个人有他自己对应的策略,不再与兵种关联。
4、新增一种地形:高地。
5、新增功勋系统,武将的三围能力(不带装备下)最高可以增长至99。
6、存档扩展到20+2+X个。其中手动存档20个,命名方式为001-020。
7、自动存档2个,一个是每回合刚开始的时候,我军未有人物行动过的情况下自动保存,命名为~AU;另一个是用于战役结束后,命名为~EN;两个自动存档必须在环境设定中开启了自动存档才有效,且不能用于手动保存。另设X个战役结束后的强制自动存档,以对应的战场剧本名作为命名方式。
8、异常状态改为固定回合制,异常回合结束后自动恢复正常,不再受机率限制。
9、禁咒状态升级为迷失状态,在不能用策的基础上增加不能物理攻击(包括反击)
10、取消能力的上升下降制,仅保留移动力可以有上升状态,而移动力的下降状态亦只由当前天气影响。
11、增加多种新的战场状态。
12、战前准备时,装备与购买界面的人物名字增加颜色显示,红色表示强制出战,灰色为强制不出战,黑色是可选出战。另外在特定关卡战前准备时,如果负责买卖操作的不是女主角而是商人,则卖出的普通装备可以换取各种物品,但是从商人那里只能高买低卖。
13、每场战役越早结束战斗,金钱的奖励越多。
兵种相克
1、男主角:克制邪术师、魔龙、木人、最终BOSS
2、剑兵:克制弓兵、驯兽师、水兵、投石车
3、枪兵:克制骑兵(白马归入骑兵类,以下亦同)、弓骑兵、西凉、飞将、玄术骑、水兵、护卫/虎豹骑
4、弓兵:克制骑兵、弓骑兵、西凉、驯兽师、飞将、玄术骑、护卫/虎豹骑
5、弓骑兵:克制骑兵、西凉、驯兽师、飞将、玄术骑、护卫/虎豹骑
6、驯兽师(熊、虎):克制剑兵、枪兵、弓兵、女兵、水兵、策士、风水士、道士、才女、都督、咒术师
7、暗杀者、飞将、狂战士、魔女:克制男主角、君主
8、白马、女兵:克制骑兵、弓骑兵、西凉、护卫/虎豹骑
个人技能
无双(物理爆击+15,物理攻防各+10% ,策略防御+10% )兵力成长+10兵力成长+15SP恢复*2物理爆击+10物理爆击+20物理爆击固定70% 策略爆击+10策略爆击+20策略爆击固定70% 物理攻防各+15% 策略攻防各+15% 物理攻击+20% 物理防御+20% 策略攻击+20% 策略防御+20% 全攻击+15% 全防御+15% 攻击支援(本体全攻击+15% )防御支援(本体全防御+15% )基础兵力+300基础兵力+500基础兵力+700基础兵力+1000基础兵力+2000基础兵力+2000,全攻防各+15% 全攻防各+15% 男主角(兵力成长+5,物理爆击+20,策略爆击+10,物理攻击+15% ,物理防御、策略攻防+10% )女主角(兵力成长+5,物理爆击+10,策略爆击+20,策略攻击+15% ,策略防御、物理攻防+10% )
主角专属技能
男主角:兵种特性:可以使用剑、枪、棍类武器固定技能:可以学会部分敌方攻击自己或友方向自己施展的策略女主角:固定技能:策略模仿
天气的影响
1、小雨:移动力-1
2、大雨:移动力-2;除恢复类地形,地形效果-10,下限80
3、雪天(部分兵种除外):移动力-2;除恢复类地形,地形效果-20,下限80