好玩吗
《冒险与挖矿》一款像素风放置类冒险RPG游戏。游戏中玩家可以招募自带各种技能的英雄来体验剧情,通过挂机来获取收益。游戏内容丰富耐玩,值得一试。
更新内容
1> 增加61~63新关卡。
2>增加两个新佣兵。
3>开启新佣兵一段契约及部分佣兵二段契约。
游戏系统
冒险地图选定一个地图时可以每秒获得经验和金币(经验由出战队伍中所有人数平分,每秒经验、金币所得数量随地图升级而升高)。进入新地图是有战斗力和人数限制的。(战力低于最低战力要求,则不获得收益——经验和金币)
事件当星星进度条随时间涨满时,会触发事件,点击星星会进入事件。事件分为战斗类和非战斗类。有的事件需要任务道具来完成,任务道具可以从宝箱中开出。进入下一个地区需要触发前一个地区的某个任务,只要任务触发成功即可进入下一个地区。
饱食度当饱食为零时,探索地图将无法获得收益。战斗也会消耗饱食度,竞技场战斗不需要消耗饱食度。点击进食按钮,弹出的对话框中展示了拥有的食物。分为主食和零食两大类。主食:饱食度<18000是可以食用。零食:想吃就吃,不受饱食度限制。
挖矿挖矿次数:每两分钟恢复一点。每挖一格,将会耗费一个挖矿次数。重置矿区回到原始状态:矿区的手动刷新装置,每两天更新一次。挖土壤只需要几秒,挖消耗时间也很少,挖各色宝石,钻石,泰坦矿需要大量时间20分钟至2个小时不等。利用雷管可以立刻将时间清零,但是雷管更大的,每炸碎一个紫金岩可以获得不同种类的矿石共5——6块。
英雄英雄按品质分为:平凡的(白色英雄)、精英的(绿色英雄)、英雄的(蓝色英雄)、传奇的(紫色英雄)领袖的(金色英雄)觉醒:英雄达到30级后可使用。大幅提升战力。消耗金币、巨魔雕像。觉醒次数由3次到5次不等,由英雄品质决定。武具升级:武具强化。提升战力。消耗挖矿所得矿石。最高等级30级。界限突破:部分英雄觉醒满级后可使用。增加35% 的战力。消耗巨魔雕像和荣誉碎片。解雇:解雇英雄可获得荣誉碎片,碎片数量不等,由英雄品质决定。若英雄超过30级,解雇后获得该英雄的传记,传记保留被解雇英雄70% 的经验。
更新日志
版本:1.27.7 日期:2017.3.20
1、新增分享功能,玩家可通过QQ、微信、微博等渠道分享游戏信息2、新增称号系统,完成相应成就可获得个性称号3、新增矿山系统,通过消耗部分资源可获得成长材料
版本:v1.27.6 日期:2017.1.17
1.新增1名佣兵2.宿命武器开放“升星”3.“宿命远征”上线1)远征分为六个段位,玩家需要从青铜组开始挑战其他玩家;2)挑战结果无论输赢都能获得相应积分及宿命结晶(用于宿命武器升星的材料);3)整个赛季持续一周,当达到一定积分后可晋升段位,赛季结束后根据当前段位发放排名奖励。
版本;v0.11.1更新日期:2016年10月30日
1. 「主介面」-> 替换为万圣节主题2. 「新系统」-> 开启跨服工会战3. 「佣兵」-> 佣兵觉醒开放至8觉