好玩吗
《欧陆风云3》在历史策略游戏有着不俗的地位,一经发布就给玩家留下了深刻的印象。玩家在相当长的时间内可以挑战不同的国家,游戏的内容也十分全面,需要发展政治,经济等多个方面,对于玩家的策略要求很高,十分具有挑战性。游戏先后发布四部资料片,本作《欧陆风云3:神风》是《欧陆风云3》的第四部资料片,新资料片场景将设定在远东地区,在画质和地图的细节方面均有改善。
更新说明
神风5.2:
明或满洲西化时会移除派系系统。明朝成立清朝后游戏不会再崩溃。部队移动中不能更换将领了。大幅削弱后备兵力。大幅减少兵力补充速度。修正多处日本幕府BUG。
神风5.1:
对游牧国家进行改进,游牧国家占领的有游牧国家核心的省份、1年后叛逃到游牧国家、无核心2年叛逃。正常国家占领游牧国家省份、必须派遣殖民队占领、当殖民人数达到1000时、该省份叛逃。
神风5.0
新增幕府系统,对日本地图修改较大。并增加了四个大名,分别是藤原氏、源氏、橘氏、平氏。日本必须有将军、幕府威望大于70才能对外宣战、威望小于70时、四个大名才可相互混战。
大明新增派系系统,分为宦官派系、文官派系、儒教派系。宦官派系允许殖民、派遣商人,不允许宣战、建筑、传教,陆军上限-60% 。文官派系允许建筑,不允许殖民、宣战、派遣商人、传教,海军上限-60% 。儒教派系允许宣战、传教,不允许建筑、殖民、派遣商人,陆军、海军上限-60% 。
游戏对特产新增战略物资效果,如谷物、陆军上限+25% ,瓷器、正统性+5% 。
游戏新增游牧国家,将蒙古汗国、卫拉特蒙古、帖木儿、金帐汗国等改为游牧国家、每隔5年对非游牧国家进行战争、与游牧国家接壤的国家有殖民队加成。