你尝试过开家店铺自己当老板的滋味吗?那种苦心经营后的成就感不是普通人都能体会到的。如果你曾经有这方面的梦想但终究没有实现,那么由游戏橘子公司开发制作的《便利商店2》今天就让你梦想成真,它能让你通过虚拟的商店,体会真实的感受。
《便利商店2》比起上一代产品来,它不仅在操作界面方面有较大改进,而且在设计创意方面更是作了大的调整。它的适应性很强,不管你是游戏新手,还是"江湖老道",它都能让你感受游戏带来的成果。
在《便利商店2》中,同前作一样,玩家同样也要面临一个共同的问题。如果你作为连锁便利店的一个经营者,就必须想尽一切办法来招来顾客,赢得更多的消费者,怎样才能在激烈的竞争中脱颖而出,使自己立于不败之地。在游戏进行到一定阶段,就会对你的店铺进行评比,不要小看这些评比喔!它将大大影响顾客的光临。有意思的是这款游戏中,你还要照顾到顾客和所雇店员的情绪,而情绪反应将关系到顾客的购物热情,这与你的利益休戚相关,考虑到这一点,我劝你还是对你的店员好点吧。店面的设置也是件非常重要的事,要根据不同的消费群体建造不同商店,只有这样才能抓住一切赚钱的机会,嗯!狠狠赚它一笔!
在新的游戏中,玩家可以运用各种广告手段,为你的商品大肆宣传,从此树立一个很好的企业形象。在这点上,《便利商店2》不同于一代,它取消了一代产品中攻击指令,从而体现出现实经营中微笑服务这一特点。有关产品的说明,你也不必再依赖说明书,如有问题,可直接按一下新增加的小精灵OS,答案就会轻轻松松摆在你的面前。为避免在游戏进行时选单的麻烦,进货和物品价格表单合并在了一起,另外货架在配置时,只要玩家移动鼠标,就可改变方向进行配置。这些变化会使玩家玩起来更加得心应手。
在本作新的设计中,制作者专门为玩家提供了一个更加广阔的发挥空间。比如你不仅可以自己设置店面的大小,也可以自行设定所设计商店的一些基本参数。此外你可以通过店面控制视窗鸟瞰到整个城市,甚至还可以看到店门外行人在走动。而种类繁多的地图和地标也是这款游戏的一大特色,规划中有东京、上海、汉城、台北、台中、高雄、香港、新加坡等地,除此之外,制作者还为玩家规划开了住宅、工业、商业、混合区,并且依照地区对客户阶层进行了分类。下一步就看玩家如何运用自己的聪明才智来进行经营了。
游戏画面独具匠心,在《便利商店2》中,玩家会发现游戏画面确实耀眼,例如天气的各种变化,它产生的效果能够引起人们购物的种类和数量的变化。另外,《便利商店2》中的商品货源也变得更加充足。
到11月25日,这款佳作马上就要上市了,生活在商品经济社会的今天,游戏玩家们怎么能错过这款游戏不玩呢?
建筑全灭CTRL键+Gogila =招唤哥吉拉CTRL键+JumboRobot =招唤无敌铁金刚CTRL键+Barphonte =招唤巴风特CTRL键+AllDead =彗星撞地球CTRL键+NuclearBoom =原子核爆
增加金钱CTRL键+MoneyCat =招唤招财猫CTRL键+RichMan =招唤十万超人
店内攻击CTRL键+MADDOG =坏人开枪CTRL键+JUSTAMOMENT =强盗抢劫CTRL键+WATCHOUT =小偷偷窃CTRL键+POISONER =千面人下毒CTRL键+METALGEAR =特攻神谍潜入CTRL键+JEANSHOCK =贞子出没CTRL键+SHINJA =蜡笔小新CTRL键+WeAreFamily =呼叫隐藏人物
店内顾客大增CTRL键+shopkeeper =呼叫天心CTRL键+BillGaze =比尔盖面来访CTRL键+TvShow =电视台采访
《便利商店2》上手指南
开店准备!
首先,第一次进入便利商店的大家当然是先选择难易度。游戏共分为五个等级,最简单的是猴子级,其次为妈妈级,最难的是博士级。而另外的两个恐龙级以及阿甘级是需要从GAMANIA的网页中下载了新的地图才可以进入。而每一个难度最大的分别,就是对手(即其他便利店)的实力,以及整个地图的环境,难度越高当然客人的流量和要求也会比较复杂。
选择好自己的店铺与对手
要成功开创便利店的事业,除了要小心地选择一间适合自己的店铺外,对手也是非常最要的。因此,大家除了可以自创一间与众不同的便利店外,游戏也己经为大家设计好四间便利店用来供大家使用或充当对手,现在就由逐一介绍一下各店铺的特色吧!
店铺介绍(1)
6-12:
单听名字,可能大家便会联想到著名的7-11,而它也是最好用的一间。因为它的特别优势是使“进货成本减低20% ”,可谓众多优势中最有利的一个。而找它当对手时,因为它大多数都只会集中于发展自己店铺的规模,很少会用甚么特别手段和你竞争,所以可算是四名对手中最友善的一个。
天时店:
“天时店”的最大优势,就是其宣传成本比其他三间店铺是少20% 。由于这一个优势,你就可以大打宣传攻势了。但如果把它作为自己的对手时,它虽然不会乱用各种手段进行攻击,但它却十分会利用自己宣传成本较低的优势,在你的店铺附近开设自己的分店,而且还不停用宣传攻势去拉拢你的客人。
Familiar:
选择“Familiar”作为自己的店铺,其优势便是它的库存量比起其他三间店铺大20% ,因此你便不需担心存货不足这一个问题。而当它处于对手的身份时,它也和“6-12”一样,算是友善的一位。但当大家向它作出攻击时,它就会向你还击。
No:
“No”的优势就是可以使退货时的损失金额减少20% 。因为在游戏中,如果你把货仓中的货品退回的话,你就只可以收回成本价的60% ,只有“NO”可以使这个损失减少。而找“NO”作为对手时,它可以算是四名对手中最喜欢主动攻击的一位,你可得多加小心。
店铺介绍(2)
DIY:
这就是让大家可以亲自设计的独创商店,只要大家点选它之后,你就可以发挥自己的设计天份,创造出一个完全属于自己的店铺LOGO,让自己的店铺更加有独创性。除此之外,你还可以设定自创店铺的独特属性优势。其中包括了“进货成本-20% ”、“仓库存量+20% ”、“宣传成本-20% ”、“退货损失-20% ”四种。我建议大家选择“进货成本-20% ”,因为在新店开张时,手头上的资金己经不多,而为店铺入货是众多费用中成本最大的一项。如果可以减少20% 的话,可以节省了不少开支。
而另外几个优势,在初期没有甚么大的帮助。如“仓库存量+20% ”,在开始时大家根本没有大量支金去进入大量的货源,何况一口气进入大量货品会十分的危险。而“宣传成本-20% ”,在游戏最开始时大家其实只可以用到折扣优惠券这一个宣传战术,但其成本只需要六千元。如果减低20% 的话,也只是减低了一千二百元,没有什么实际意义。最后的一个“退货损失-20% ”,只要在进货时小心一些,退货这情形应该是不会出现的,因此,在四个不同的优势中选取那一个,你应该已经心中有数了。
店内设计以及货架的分配
一间店铺中,店铺的面积大小以及安放货物的货架是相当重要的一环。在店铺大小的方面,在大家选择好店铺的地点后便会进入改建店铺大小的画面,但你最好不要改动店铺的面积,因为加大面积是需是按比例花费金钱,而游戏开始前手头上的钱并不多,还需要用作其他用途,因此现在的面积己经足够大家在开始时之用。
定好店铺面积之后,大家便可以正式开始设计自己店铺的摆设。大家可以从清单上的货架指令里找到大量不同的货架,而要怎样摆放,就看你自己的了。而唯一要注意的,就是在摆放货架时,一定要将所有货架类别也放在店铺上(除了摆放节日礼品的货架外…)。因为如果缺少了某一样货架时,将来进货时便会发现没有摆放货架的货品将不会出现在入货清单上,客人也会因没有某些货品而抱怨。
另外,某几样摆设是店铺必要的,就是大门、窗户、收银台和更衣室。如果你觉得自己去设计店内的环境十分麻烦的话,游戏也准备好了五个预定的设计供你直接调用。
深思熟虑入货数量
摆放好货架之后,就可以将往货架里摆放货物了。而在挑选货品时,你最好按照货品的成本价来计算货品的入货量。就是说,成本较便宜的可以多进一些,但最好不要超过五十件。另外,在不同的地区客人也会有不同的口味,例如“商业区”,上班一族的办工室生活,通常都会选择一些饮品、方便食品(如面包、三文治)以及一些零食。“住宅区”的顾客们则多会购买一些日常生活用品、罐头食品或其他食品。而“工业区”的顾客们,则会以购买香烟或酒精类饮品为主。因此,大家的店铺建立在什么地区,入货的种类数量也会大大不同。另外,如果你的店铺附近有特别建筑物,如游戏场,那么购买玩具以及饮品类的人就会较多,这一点也是需要注意的。
在入货数量分配上,我建议大家在开始时可以利用“全选”这个指令,先选择所有货品,然后每一件货品也先入二十五个以及价钱为成本价的130% 。但这样会导致入货太少,以至于会很快售清。不过通过这个方法。可以看清楚自己的店铺那一样货品比较畅销,虽然麻烦了一点,但是可以避免因入货量太多而亏本。
找一个黄金地段
相信不是一个真正便利店老板的大家,也会知道店铺附近的环境将会直接影响到店铺的生意吧?若果把店铺建立在一个“无人岛”之上,笔者想就算所有货品免费的话也是没有人会来光顾的…因此,大家选择店铺的开店位置一定要深思熟虑才好。而在整个地图上,其