好玩吗
《圣杯三国志》是一款经典三国志题材的即时战略手游。实时PVP、划动操作、组队推图……丰富的创新系统玩法,并且加入特色圣杯战争元素,给你全新游戏体验。
战斗系统
战斗为全即时战斗,这点和三国志12一样,玩家可以随时拖动本方战斗人员来移动、集火、转火、包抄;
以两队以上的兵力包围可触发一齐攻击效果,攻击力上升;
包围中要注意兵种相克和敌方计略,如上图我方徐盛特技为铁壁,在齐攻效果下可免疫伤害;
包围中还需要留意敌方弓箭手气力,弓手部队战法为AOE攻击,一群人在一起将会一起中招,跑位显得更为重要;
战斗中双方有粮草,粮草从战斗开始就开始减少,出战的兵力多带的粮草就会上升,粮草耗尽如还没攻灭对方先耗尽的为输;
粮草可被攻击并会受到火攻影响,不过当本方粮草周围有己放部队受到的伤害将大幅降低,但是如果全军出击而无人看守粮草,被敌军骑兵对冲老家而烧了粮草就得不偿失了。
计略系统
战斗中计略的释放条件是,当计略能力达到单个计略的阀值,而当前计略处于可适当状态(非冷却状态)计略时,就可以释放了。计略目前共有八种,分别是:火计、混乱、内讧、灭火、冷静、妖术、落雷、救治。
火计:能使目标敌军陷入“着火”状态,对敌军造成持续性着火伤害。火计的伤害效果取决于军师的智力。
混乱:能使目标敌军陷入“混乱”状态,无法移动和攻击。
内讧:能使目标敌军陷入“内讧”状态,攻击输出中一半的输出转移弹伤到自身。
灭火:可解除自军的“着火”状态。
冷静:可解除自军的“混乱”和“内讧”状态。
妖术:随机对敌方全军释放混乱或内讧。
落雷:对敌军全军雷击,并持续产生“着火”效果。
救治:基础效果为,对我军单体进行一次性小幅度伤兵回复。此计略当不同英灵触发时效果还会有所不同。
游戏简评
《圣杯三国志》是一款全新原创的三国作品,力求让玩家真正来到三国的圣杯战争,力求让玩家在游戏中成为朋友,力求将玩家那些兴奋的基因真正HIGH起来!一起来战吧,我们等着你!