《东方神灵庙》是日本著名同人游戏社团上海爱莉丝幻乐团(日文:上海アリス幻乐団,英文:Team Shanghai Alice)的东方系列第十三作。自机除了上作的博丽灵梦、雾雨魔理沙、东风谷早苗外新增加魂魄妖梦。
游戏系统
普通道具红点:火力增加道具,一个增加火力0.01(大红点增加1)。当火力增大到下一个整数时(如2.99增大到3),会出现音效,火力发生较大跃升。miss后,火力将会降低1。火力不会低于1。蓝点:得分道具。蓝点吃成黄色时的得分为最大得点。如没有吃黄(即得分显示成白色),则得分根据收点的高度递减,在底线的得分约为最大得点的四分之一。本作蓝点吃黄的条件与前作相仿,越过回收线在退到底部,吸过来的蓝点仍然可以吃黄。
life槽残机相关数据, 白色心形表示当前残机数,右下角的数字表示残机碎片,其中分母表示奖励下一个残机需要的碎片数,分子表示当前获得的碎片数。残机碎片的获得与红灵(下述)相关。而下一奖所需碎片数则从一奖开始逐步递增,为一奖8,二奖10,三奖12,四奖15,五奖18,六奖20,七奖25(实际不可能拿到)。当获得碎片数到达所需碎片时,life值加1,分子和分母则会作出相应的更新。
Bomb槽白色星星表示当前bomb数,其中分母表示奖励下一个Bomb需要的碎片数,分子表示当前获得的碎片数。Bomb碎片的获得与绿灵(下述)相关,而下一奖所需碎片数固定为8。
最大得点与graze蓝点得分与graze相关数据,最大得点表示当前蓝点的最大分值,即蓝点吃黄时的分值。最大得点的增长除了与前作系统已有的擦弹、消弹有关外,还与青灵(下述)相关。 每10个擦弹数,最大得点增加10。