孤岛惊魂1是一款第一人称动作射击游戏,玩家所扮演的主角Jack是一名拥有神秘背景的战士,他必须找到失踪的女记者,并带她离开这座小岛。在孤岛惊魂1中文版游戏中,敌人射击十分精准,会包抄,弹药无限,甚至游戏后期出现了各种各样的变异怪物,孤岛惊魂1给不少玩家震撼的体验。
游戏简介
孤岛惊魂(Far Cry)是一款经典第一人称射击游戏,由德国Crytek工作室开发,育碧软件发行。八百里开外,一枪被鬼子的狙击手干掉。拿着手雷,把自己炸成狗,当年孤岛惊魂1给不少玩家震撼的体验。
剧情介绍
杰克·卡弗(Jack Carver)退役后来到了南太平洋地区进行租船业务,他被瓦莱丽·康斯坦丁(ValerieConstantine)雇佣,偷偷前往一个在密克罗尼西亚地区未知小岛。在瓦莱丽带着她自己的喷气式滑水车离开后,杰克的船被一个雇佣兵发射火箭弹炸得粉碎。杰克设法逃走但搁浅在离家数千英里外的地方。他的朋友迷失在丛林深处,他必须自己找到回家的道路。雇佣军的指挥官,上校理查德·克洛(Richard Crowe)命令他的部下寻找杰克,因为没找到他的尸体。
在一个自称哈兰·多伊尔(Harlan Doyle)的神秘男子的帮助下,杰克在群岛的某处与雇佣军战斗的同时开始寻找瓦莱丽,搜索搁浅日本的航空母舰,破坏雇佣军营地的卫星通信和弹药仓库。
通过接触Trigens(一种转基因灵长类动物)和多伊尔提供的信息,杰克很快发现,岛内的一个部分涉及转基因实验。随着游戏进行,明显的证据表明Trigens变成了难以处理的大问题,它开始冲破安全防线并杀害警卫和工人。此外,该实验不仅限于非人类的灵长类动物,也涉及到人类的变异,为了创建终极战士。
当杰克找到瓦莱丽时,她正被直升飞机送往另一个地区,杰克试图阻止直升机,瓦莱丽趁机逃跑。游到岸边后,她表示她是中央情报局的特工,正在调查克里格尔(Krieger)的业务,瓦莱丽然后建议他们二人分开,以便更好地探索群岛。
经过进一步的探索,杰克必须再次搜索和营救瓦莱丽。这很难因为有更多的Trigens逃脱了,它们中的一些拥有强大的武器。Trigens已经开始反抗在岛上的雇佣兵,造成了混乱,克里格尔不得不叫来他的个人精锐特种部队来控制局势。杰克找到瓦莱丽后不久,杀死了雇佣军的指挥官理查德·克洛。克洛的信息表明克里格尔在岛屿上拥有战术核武器。瓦莱丽进一步透露,多伊尔是中央情报局特工,以实验室技术员的身份渗透到克里格尔研究室。
美国国防部进行了分析之后,杰克和瓦莱丽窃取了克里格尔用来销毁转基因实验罪行的战术核弹。杰克对使用核武器表示不安,不过瓦莱丽向他保证:“这种战术核弹,刚好能够摧毁工厂和基地。在爆炸之前,我们将沿逆风方向离开山脉”。在进入工厂之前,多伊尔警告说爆炸时诱导有机体突变的物质可能污染他们,建议他们在设置核弹之前使用解毒药,在工厂里,他指导他们从一个有生物危害标志的红色盒子中取出免疫血清并注射。他们这样做了。设置核弹之后瓦莱丽和杰克离开工厂,核弹爆炸,他们失去了意识。
在杰克和瓦莱丽还无意识时,克里格尔劫持了他们。杰克醒来发现与克里格尔和瓦莱丽在一架直升机上,杰克被一个精英守卫抛下直升机,克里格尔挖苦道:“适者生存,祝你好运!”在地面上,杰克发现一个被抛出的步枪,只有10发子弹。他需要第三次救出瓦莱丽,他的需要像Trigens那样穿越安全防线。在到达一个雇佣兵武器库时,杰克发现他的手臂变绿了,多伊尔表示解毒剂应该能够处理它,但是爆炸可能使空气中充满了突变物质,博士克里格尔开发的血清应该有办法处理。杰克决定直接去找克里格尔进行治疗。
由于雇佣军正与Trigen战斗,杰克从火山斜坡攀登到总部没有多大麻烦,克里格尔显然发现了一种用来阻止火山爆发并利用火山熔岩的流动进行发电的方法。杰克向受伤后变异的克里格尔要求解毒药。克里格尔表示没有时间来准备血清,杰克会在一个小时变成标本,更不用说瓦莱丽。然后多伊尔出现在附近暗示仍有剩余的血清。杰克决定不会在多伊尔没有找到解药之前离开该岛,他带着虚弱的瓦莱丽来到码头,然后,他返回了工厂。
在火山口,克里格尔的熔岩利用系统被损坏,火山爆发在即,杰克在火山爆发前就逃了出来,用防爆门保护自己免受伤害。他和瓦莱丽利用一艘帆船离开了孤岛,火山爆发摧毁了剩下的克里格尔的实验室。杰克用已经找到的解药治疗瓦莱丽。在结尾动画上,瓦莱丽看着一本厚厚的文件夹的文件和两个光盘绑在一起标记着“孤岛惊魂计划”(在法国版游戏上为“突变体计划”)
游戏特色
孤岛惊魂1游戏背景设定在现代的非洲原野上,游戏环境可以动态变化,玩家可以在其中体验到枯木逢春和野火烧不尽,春风吹又生等等四季变化。游戏中玩家要在两大势力集团之间游走,谁是敌谁是友都要看玩家选择的任务和自己言行的不同。
《Far Cry 2》将不会发生在到处都是棕榈树的沙滩场景,取而代之的是被战乱不断破坏和侵蚀的非洲大陆中心地带。这也就是说,在战斗中你所面对的是沙漠、草原、丛林以及边境城镇,当然了,你也自然没办法享受到沙滩上那惬意的阳光。与此同时,这款续作也将抛弃原作中的一些设定。例如,你的角色将会携带一张纸质地图和指南针用于辨识方位;而武器也一改过去那种科幻场景中才会出现的枪械,采用了更加传统和贴切现实的武器和车辆。游戏中的技术水平也不会破坏你对游戏的体验,因为车辆的操控更趋近于真实;即便是重型的枪械,卸下时也有巨大并且尖锐的声响。
有趣的是,武器和车辆也会随战斗的进行,承受着逐渐的损坏。损坏的枪支实际上会让你越用越不如意,甚至让你抓狂,而车辆的破损,也同样如此,甚至是导致你无法继续行动,当然,你也可以修复它们以便继续前进。事实上,整个世界都会展现出这类细节化的特点,因为大部分的游戏环境都会被改变,或者说被破坏。草地可以被火焰喷射器夷为荒地,树木可以被手榴弹炸得连根拔起,甚至炸飞。
这种损坏将会在游戏世界中持续下去,除非新的植被长出,进而取代它们。Ubisoft团队没有确定游戏中的时间和现实时间的对应关系,但是游戏中将会出现完整的昼夜交替,而这个特性将会影响到你的敌人的行为(它们也拥有自己的行动方式)。因此你也可以在夜间寻找到一处可以安全休息的地方,以便让自己可以在更适合的白天进行探索。与此同时,昼夜交替在一些情况下,也可以让角色可以借助黑暗提供特别的掩护,一些区域也会因为是在夜间而警戒会有所放松。
在看了这些让人印象深刻的世界构建技术之后,我们还有幸感受到之前提到过的更强大的人工智能。在不断的非洲大陆探险中,将会有一些对战斗有所帮助的雇佣兵同伴加入你的队伍,同时你也会发现你,你自己已经身处于两个庞大的敌对佣兵组织之间。
这个广阔的区域中,一种特别的不安定氛围亦存在于巡逻的武装士兵之间,虽然他们公开持有武器,却不愿发生冲突而避免使用。你可以选择加强或减弱针对某一个或多个用兵组织的立场,而决定因素则取决于你在游戏中所接受的任务。除非你陷入了某个势力的敌对状态,否则你还是可以在这些组织所属的城镇中自由行动。
先进3D引擎
《孤岛惊魂》最大的特点是3D引擎‘CryEngine’,多边形贴图(POLYBUMP)比凹凸贴图(Bump Mapping)更先进,在平滑的3D模型上贴上多边形贴图,除了会有凹凸质感外,更具备了多边形顶点位移的运算效果,但却不会增加多边形数目。
在输入物体预设重量、材质、当时地形坡度等参数后,电脑会依据参数进行真实的物理碰撞运算效果,孤岛惊魂1还会针对受力面积、方向、力道进行碰撞运算,呈现最真实的物理效果。
此外包括超越DirectX 9的设计、即时阴影投射、智慧型减边运算、动态关节处理、机械齿轮运转效果、布质飘动效果、水波物理运算、自动植物产生效果及杜比5.1声道支援等众多新功能。
快节奏的作战感受
《孤岛惊魂》的节奏更是与众不同。玩家在这座满布翠绿植物、雪白沙滩、蔚蓝海水的小岛上,随时都可能遭遇出乎意料的攻击,可能是从树林中冲出来的吉普车,或是从嶕岩后急速逼近的机枪快艇。面对这些多变的突袭,玩家必须随时步步为营,特别是当你走在树林里时,更要小心突如其来的一把刺刀。
不过玩家当然能以牙还牙,抢夺敌人的吉普车、快艇、滑翔翼等交通工具,从陆海空三处杀它个措手不及。此外,游戏并没有固定路线,在偌大的小岛上,玩家可以自行选择要从三步一岗、五步一哨的沙滩发动攻击,也可以潜水绕过敌人注意,更可以从树林直接杀进小岛中央,这一切都全部决定于玩家自己。
先进战术AI
《孤岛惊魂1》为了挑战其它fps,特别在敌人的AI上着墨颇深,玩家会发现在游戏中树林里的许多高低树木不再只是装饰用,聪明的敌人们不但懂得如何善用这些树木作为掩护,如果敌人发现他们的数量远胜于你,更会自动朝你的左右方四散展开包围网。
更有甚者,这些敌人还会求援,一但战事拖久了,你也许会发现空中突然出现了直升机,海上靠过来几艘快艇,背后吉普车的声音也愈来愈近。《孤岛惊魂》不但有白天晚上之分,更有气候晴雨之别,搭配许多声光特效以及光影效果,绝对会让不少玩家大呼过瘾。
《孤岛惊魂》不但有超过15种武器,更有5种以上的交通工具以及10多种不同特色的敌人,游戏更提供了自制地图功能,让玩家发挥创意自行设计单人及多人对战关卡。当然也支援多人连线功能,让玩家和来自世界各地的高手们一决高下
游戏指令
开启GM模式的方法
使用命令行 -devmode 启动游戏
然后游戏中按以下键位,可以得到对应效果。
快捷键
[F3] 复活点
P 得到所有武器
O 所有弹药加满到999
[F4] 穿墙模式
[F2] 移到下一检查关卡
[F9] 保存当前点
F10 读取当前地点
F11 额外信息
F1 第一人称与第三人称视角切换
[BackSpace]无敌模式
+提高速度
-减慢速度
[F5]正常速度
注意
GM模式中所有关卡均可进入
如果无法进入GM模式,请尝试以下修改
游戏目录下找到 DevMode.lua 或 DevMode 编辑在最后面增加一段:
function ToggleGod()
if (not god) then
god=1;
else
god=1-god;
end
if (god==1) then
Hud:AddMessage([CHEAT]: God-Mode ON);
System:LogToConsole(God-Mode ON);
else
Hud:AddMessage([CHEAT]: God-Mode OFF);
System:LogToConsole(God-Mode OFF);
end
end
Input:BindCommandToKey(#ToggleGod(),;backspace,1);
保存重新进入游戏,游戏中按[BackSpace] 可进入GM模式
关卡跳跃
\load_game 快速载入存档
\save_game 快速存档
运行说明
1、解压压缩包
2、运行“开始游戏”或游戏原始执行程序进入游戏
配置要求
最低配置:
支持的操作系统:Windows®2000 / XP
处理器:AMD Athlon™1 GHz或1 GHz Pentium®三世
内存:256 MB
图形:64 MB举®9.0 b-compliant显卡(见支持列表*)
声音:举9.0 b的PCI卡(声霸卡Audigy系列推荐)
举:举9.0或更高版本
硬盘空间:4 GB
多合一:宽带64 Kbps上游(512 Kbps)
鼠标/键盘:Windows兼容的鼠标和键盘
推荐配置:
支持的操作系统:Windows 2000 / XP
处理器:AMD Athlon 2 - 3 GHz或2 - 3 GHz Pentium 4