《三位一体2》是一款非常奇幻的动作游戏.这款游戏操作性非常好,比他的前作1代要好玩得多.相信玩过1代的朋友,不需要体验,只看画面都看得出来,比一代更精彩!
【游戏介绍】
三位一体2(Trine2):是由Frozenbyte研发、ATLUS发行的横向滚动条动作游戏《三位一体》的续作,游戏除了拥有精致的画面之外,真正令玩家心动的是来自精致的物理效果,和容易上手却充满细节的绝佳操作手感,只要运用键盘上的WASD键加上鼠标,就能让游戏角色做出各种灵活的动作。而优美流畅的人物动作,加上芬兰电玩配乐大师阿普金尼精心擘画的乐曲,搭配层次鲜明、色彩绚丽的游戏美术风格,可以让你细细品味与不死大军战斗的过程。游戏内容除了和不死大军进行激烈战斗外,你还必须发挥智慧解开各种机关或是克服地形障碍,才能一路往目标前进,寻找拯救王国的办法。
例如眼前有无法步行通过的毒沼或刀山,可以让法师召唤箱子当立足点,对技术有自信的话也可用盗贼从上空横越;有的地方则是需要骑士砍断绳索让巨石撞出通路。当然离终点愈近,环境就会变得愈崎岖,需要更多技巧才能过关,但是没有必然的步骤必须遵守,只要根据物理法则来思考,每个场景都有多种的通过方式。在《三位一体2》中共有法师、盗贼、骑士等三位主角,玩家可随时从中切换操纵的对象,体验完全不同的游戏风格,也可和好友分别操作不同角色,体验共同闯关的乐趣。
【游戏配置】
系统: Windows 7 / Vista / XP
处理器: 2.0 GHz CPU (Dual Core recommended)
内存: 1 GB
硬盘空间: 1.5 GB
显卡: ATi Radeon HD 2400 or NVIDIA GeForce 7600 or better (Shader Model 3.0 needs to be supported)
DirectX®: 9.0c
声卡: DirectX 9.0c compatible
【游戏操作】
【角色技能】
魔法师-Amadeus
技能名:Monster Levitation (怪物悬浮)
消耗技能点:1
技能效果:可抓住怪物并使其悬浮
技能名:Two Conjured Items (双重变化)
消耗技能点:1
技能效果:可以同时变出2个物体
技能名:Three Conjured Items (三重变化)
消耗技能点:2
技能效果:可以同时变出3个物体
技能名:Four Conjured Items (四重变化)
消耗技能点:3
技能效果:可以同时变出4个物体
技能名:Plank (魔法木板)
消耗技能点:2
技能效果:可以变出魔法木板
技能名:Frost Arrow (寒冷之箭)
消耗技能点:1
技能效果:
完全储力的情况下射出寒冰之箭,降低敌人速度,少数敌人在两击后会完全结冰。
未完全储力的情况下射出的箭并不会出现寒冷之箭的效果。
技能名:Frozen Arrows (寒冰之箭)
消耗技能点:2
技能效果:能同时射出两支箭。
完全储力的情况下射出寒冰之箭,降低敌人速度,少数敌人在两击后会完全结冰。
未完全储力的情况下射出的箭并不会出现此寒冷之箭的效果。
技能名:Fire Arrow (火焰之箭)
消耗技能点:2
技能效果:射出火焰之箭,增加伤害力,并能把可燃物体燃烧和破坏部分物体。
未完全储力的情况下会降低伤害加成。
技能名:Explosive Arrow (爆裂之箭)
消耗技能点:3
技能效果:为火焰之箭增加范围攻击效果。
未完全储力的情况下会降低伤害加成。
技能名:Stealth Movement (隐身)
消耗技能点:1
技能效果:
从敌人的视野中消失,维持10秒钟,移动时维持时间两倍速度下降。
触碰敌人或者发动攻击时隐身效果会消失。
战士-Pontius
技能名:Frost Shield (寒冰护盾)
消耗技能点:1
技能效果:受到近身攻击时,能降低攻击者速度并把它冻结。
技能名:Fire Sword (火焰之剑)
消耗技能点:2
技能效果:剑身增加火焰效果,增加伤害力,能燃烧可燃物品
技能名:Hammer Throwing (战锤投掷)
消耗技能点:1
技能效果:可以投掷暴风之锤,投掷的战锤甚至能破坏部分石头物体。
技能名:Hammer Explosion (战锤爆裂)
消耗技能点:3
技能效果:
给暴风之锤增加范围攻击效果。
需要按住攻击/投掷键储力才能出现此技能效果。
技能名:Charge (冲刺)
消耗技能点:2
技能效果:
发动冲刺,对触碰到的敌人造成攻击伤害。
冲刺中的战士还能跳得更远!
【游戏秘籍】
秘籍使用方法:打开“C:\Users\Administrator\AppData\Roaming\Trine2\”下的options.txt文件
【游戏测评】
天马行空,梦幻般的无穷的想像力,一个游戏能做到如此精致的像个艺术品,每个细节都做的很好,无可挑剔的好游戏!比前作大大强调了合作,很多关卡不合作根本无法通关,关卡设计比前作丰富了很多,尽管前作的关卡设计已经很强大了。
游戏的名字与游戏本体呼呼相应,通过任务切换来达到三位一体的效果,非常棒,无论是游戏体验还是视觉效果,都堪称经典般的存在。