School Years是国内玩家使用橙娘文字游戏制作工具自制的一款AVG恋爱游戏,初三即将毕业、面临择校的主人公,在选择高中的问题上遇到了烦恼。由于父母的期望而被逼迫着朝名校迈进,同时又心仪着自己心中的高中的少年,不得不在名为上海的土地上,开始了与各有千秋的高级中学们的冒险与成长……三年的奋斗和羁绊,主人公最终能够实现自己的梦想吗?又会前往什么样的未来呢?命运,就由自己来掌握。
【游戏介绍】
主人公是一个从小学习成绩优异的男生,却是个有着自闭、怯懦、内心脆弱的人格,步入高中后渐渐对同班一个女生产生憧憬,而当他鼓起勇气选择告白的时候不幸的遭到了拒绝。这时候另一个女生出现在了主人公的生活中,使他的生活发生了巨大的变化。然而他今后的生活又会走向何方?恐怕连他自己也是绝对想不到的…
【游戏配置】
游戏配置要求不高。
【结局说明】
TE涉及二周目操作(web版每出一个结局后注意存档,否则N+1周目很有可能会判定你没有出该结局),TE达成难度很高,等待大家的挑战,希望大家喜欢这个故事吧
提示:如果总是玩出跳楼结局、吸毒结局或者卧轨结局的,都是家人和朋友的好感度不够导致的,车祸嘛……主要在于描写现实的真实与残酷以及主人公幻想破灭的绝望,与此相对,隐藏结局的话虚的东西比较多,所以不被纳入正式结局中,另外可以明确的告诉大家,“喜欢”和“初恋”这两个结局至少在十周目以上才会开启……所以希望大家先多尝试林玲和晓芸的线路.
游戏存在两个隐藏结局。【隐藏1】在【旋律】附近,【隐藏2】在【同桌的你】附近
这里点到为止,剩下的就要等待大家自己探索了
(隐藏结局中的剧情虽然很感人,但是由于存在理想色彩,不被纳入正式结局中)
游戏中大多数选项都添加了倒计时效果~,一般来说有两个选项的地方,实际上对应着三个分歧;而只有一个选项的地方,也对应着“选”与“不选”两个分歧。嘛,倒计时结束一般会触发一些“我”犹豫了很久这样的剧情……
另外游戏中存在的好感度统计,主要作用是反映主角届时的心态,剧情也会以主角在不同时刻的心态为线索向前推进,所以选择的时候如果你以传统的思想,认为刷满谁的好感度就一定会出现相应的HE的话那就大错特错了,要知道“我对你的好感度”和“你对我的好感度”,这是两个不同的概念
嘛,两个TE而言都是必须在N周目才能触发的,TE模仿CLANNED的做法,进行了一次穿越,不知道大家会不会喜欢,总之达成难度非常高
提示:
究极的木子结局,达成条件要求有相当高的好感度,同时要求至少有其他7个以上GE的通关记录才有可能触发
究极的雨乔结局,与上述【喜欢】相反,要求至少有其他7个以上BE的通关记录才能触发,同时要求届时木子好感度小于7
以上...
【游戏测评】
游戏的素材虽然大多来自外界,但是游戏的制作可以看出还是相当用心的,22种不同的结局到底那种才是你心里的END呢,如果现实就是如此自己又该如何选择呢。但是小编要说的是人要勇敢的面对人生,我若不勇敢,谁又替我坚强。