《死亡效应》是Michal Hochmajer独立开发的一款第一人称动作射击游戏,游戏将背景设定在未来世界中一艘巨大的太空船之中,玩家从沉睡中醒来却发现非常已遭到袭击,到处都是同伴的尸体,在探索的同时还要面对丧尸化的敌人,到底发生了什么?究竟是外来入侵?还是病毒泄露?一切都在死亡效应之中。
【游戏介绍】
死亡效应讲述人类组织在未来建造了一艘巨大的军事/科学飞船,利用穿越技术来到一颗名为“Tau Ceti f”的外太空星球并企图对其进行殖民。数年后,作为船员的主角从低温睡眠中醒来,发现自己孤立一人并且面临着未知生物的死亡威胁,玩家在游戏中将跟随主角的视角探索并解开事件的真相。
【游戏配置】
CPU: 2.4 Ghz Dual Core CPU
内存: 2 GB RAM
显卡: Nvidia 8800 GTX | Radeon HD 4770
DirectX: Version 9.0c
硬盘: 2 GB available space
【游戏测评】
游戏的效果非常好,很难想像是一款独立游戏作品,游戏在开始的时候可以选择主角的性别,一进入就开始透露着紧张,恐怖的气氛。游戏中的僵尸必须要打中头部才能击杀,如果打中肚子就算变成两半,上半身都会爬行继续攻击,而枪也必须用鼠标右键进入瞄准姿态才能有较高的精准度。