《乐高世界》是华纳打造的一款新的沙盒类单机游戏,游戏的玩法多样,你可以通过堆积木来搭建你想要制作的任何东西,游戏非常类似《我的世界》但是又比《我的世界》要丰富很多,你甚至可以做出火箭,非常值得玩耍的一款游戏。
【游戏介绍】
一直备受玩家关注和喜爱的沙盒游戏《我的世界》引来很多跟风者,现在乐高也不示弱,推出了一款名为《乐高世界》(LEGO World)的开放式创作游戏,在这款游戏中,玩家可以通过各种经典的乐高积木来创造出极富趣味性的玩具世界,可扩展性相当之强,风格也是与之前的乐高作品一脉相承,倍有亲切感。
《乐高世界》灵感来源于《我的世界》( Minecraft)的乐高新作,是一款自由度很高的沙盒游戏。本作主题同《我的世界》一样,玩家将在三维空间中自由地创造和破坏不同种类的方块,创造精妙绝伦的建筑物和艺术,只不过这些方块都成了乐高世界中的积木。
【游戏配置】
【游戏前言】
乐高对于玩家来说,或许是小时候的一种回忆,只不过那时候,我们年少,并不知道当时在手上摆弄的东西其实就是乐高,由于能够根据所想,搭建出各式各样的形状,所以在当时颇受大多数小朋友的喜爱,而现在乐高依旧没有离开我们。
乐高世界这款游戏和我的世界有着很多较为相似的地方,就是游戏追求的一个高自由度和创造力。而我的世界与乐高世界两款游戏区别比较大的地方,在我的世界中耕作,钓鱼,收集资源建造房子,想让玩家体验的是一个真实的生存。而乐高世界整体会相对比较科幻。
需要注意的是此次出的乐高世界其实是一个测试的版本,玩家在游戏中体验过后就可以知道,游戏虽然是测试版,并不会有多少能够影响正常游戏的bug存在。这对于玩家来说其实是一个不错的消息。乐高有过很多系列的游戏,这次在六一会给玩家这么一个礼物,颇具惊喜。
其他系列的游戏命名大多以直接的方式表现游戏的内容,而这次的乐高是以世界结尾,名字也为游戏的内容铺上了一层较为神秘的面纱,世界中包括的东西太多,让我们进入乐高的世界来看看整个游戏。
【游戏音效】
游戏主菜单的bgm的气势这次来势汹汹,足以说明乐高世界这款游戏想要给玩家的东西不少,配合上在游戏后面的庞大地形图,可以说,瞬间能够将玩家带入到一个去未知世界探险的一个激动心情。
而进入游戏之后的bgm为了让玩家能够更加精心的在游戏中进行探险和构造,游戏的bgm的音量不再是那么高调的进入玩家的耳朵了,随之而来的就是在游戏中出现的其他音效,而最高调出现在玩家耳朵里的就是在游戏中大肆破坏造成的积木破碎声。非常自然并且清脆。
游戏中的音量其实是很小的,虽然不知道是不是版本的原因,在游戏中听音效很吃力,在控制角色,在不做任何破坏的情况下,前进途中几乎是静音状态,小音量的bgm并未起到太多的作用,而在游戏中的音量设置项其实少的可怜,因此想要听到比较清楚的bgm,还是只能向上调整电脑的音量。(高能注意:调整后,有些音效会毁耳)
在乐高世界游戏音效这一块,整个游戏的的游戏音效偏向单调,当然,这种音效更加偏向在乐高世界中为了构建属于自己的世界而陷入沉思的玩家,在这里,可以说,游戏的音效利弊相当。主要还是得看玩乐高世界玩的是游戏中的探险还是设计。
【游戏画面】
不管在游戏的任何地方,画面都充满着非常浓厚的乐高味道,不管是游戏中的地面,还是游戏中各式各样的物体,没有一个地方不是和小时候在手上玩的乐高模型一样,这种让大多数熟悉乐高的玩家都是可以接受的(有了这款游戏就相当于买了好几大乐高模型)。
游戏中不管是普通攻击,还是魔法攻击,对于物体的破坏效果很有趣,并不像我的世界中的正方形块的破碎,而比较像是在摔碎乐高模型时的效果,一块一块扁平状的掉落。不管是地面,或者是水等物体其实都可以通过破坏而出现不同的效果。
游戏中人物的样子就更为有趣,游戏中有很多种不同的人物,每种人物不管是皮肤,或者面部的一些装饰都非常具有特色,(比如魔法师就拥有很长的胡子)。因此,玩家在用不同人物的同时,更多的是比较喜欢各式各样的造型。
在某些地方通过光影效果展示给玩家的画面很美,而游戏的整个过程中,光影效果表现的都挺不错,不管是人物被眼观斜射在地上的影子,夜晚充满繁星的星空,漫山遍野火红的岩浆,如果这些还是不能够满足,找一个最高点看看在夕阳西下时候的落日(你会惊叹吗)。
【游戏可玩性】
游戏的上手难度不会很难,游戏刚开始出现在右下角的提示几乎是整个游戏的操作,通过WASD控制角色的各个方向的移动,而按住鼠标右键则可以旋转视角,人物的跳跃可以通过空格来完成,而f就是游戏中的攻击,除了r是重制视角外,最为实用的就是e,通过e可以坐上各种载具(包括牛,龙,飞机等)。
游戏的规则就是玩家在必须在乐高的世界中进行探索,每个区域每个地图都会出现所没见过的模型,通过接触或者是破坏来获得,获得后并不会消失,都会出现在可购买的菜单内(包括角色,生物,载具,装饰等),在乐高中的钱币,能够通过破坏各种花草等来各种方式获得。
接触到或者打败后的人物可以通过钱币购买获得,需要说的是,人物所对应自身的技能这一点在游戏中更为有趣(比如魔法师能够使用魔法,而吸血鬼能够通过变成蝙蝠在空中飞行,野人能够通过四肢来前进),而游戏中的有些乐高只能通过对应的人物来进行触发(比如,要想骑上龙,必须使用魔法师进行骑乘)。
能够展示这个游戏自由度高的就是这个游戏的创造系统,玩家在正常游戏的同时,还能够手拿制造机来对这个世界进行改造,包括已有的模型放置,或者从构成这个世界最基本的方块着手做出任意自己心中所想的物体(只有你想得到,没有你做不到)。
【游戏总评】
对于乐高这一款游戏,不管是游戏的自由度,还是在游戏中的各类元素,可以说都非常能够让玩家接受。最重要的是能够充分发挥出玩家创造力的创造模式,乐高世界时不时还会冒出很多让玩家意料之外的乐高元素。在乐高世界中,自由就是游戏中的主旨,创造是这个游戏的核心。玩家可以选择在游戏中做一个破坏一切,创造一切的上帝,也可以做一个旅行者,寻找乐高世界中的各种惊喜来满足自己。对于乐高世界,我推荐喜欢乐高,并且喜欢自由沙盒类游戏的玩家来尝试这款不错的游戏(玩的愉快)。