《莫扎特的魔笛(Magic Flute)》是由LabLike Sp. z o.o.制作发行的一款类似《纪念碑谷》的舞台解谜游戏。玩家在游戏中需要不断滑动方块为主人公铺设道路,最终到达出口,通过关卡。
【游戏介绍】
波兰工作室LabLike旗下休闲益智游戏《莫扎特的魔笛(Magic Flute)》今日在全球上架!这款充满艺术气息的游戏灵感来自于由日本著名导演宫本亚门执导的舞台剧(宫本亚门是第一个进入百老汇工作的亚洲导演)。
《莫扎特的魔笛》实际上是一部以莫扎特著名歌剧《魔笛》为主题的日本舞台剧,著名舞台剧导演宫本亚门编导。当然,游戏不像舞台剧那样以互动为主,游戏本身是以解谜为主的。
《莫扎特的魔笛》的玩法有点像“华容道”,游戏设置了32个房间,玩家将在不同的房间内通过滑动方块、建造楼梯为主人公铺设道路,并控制主人公从一个出口到达下一个出口。每个关卡都有不用的方法过关,总之主人公需要躲避各种陷阱和敌人的追杀。
【游戏剧情】
进入夜之女王的王国,与塔米诺王子一起踏上巡游神秘与魔法的国家的旅途。
聪明地选择前进的节奏,回避陷阱和威胁性命的蛇,还有地震,制造通路。可是没什么好怕,不要失去希望。要记住,只有自己才是自己开拓出的道路的主人。
解开在莫扎特的歌剧「魔笛」的美丽场景中配置的24道空间谜题!
以逻辑思维为武器,借助想像力和统合力的帮助,塔米诺将找出智慧与美丽,救出他人生中的爱人。尽管是以歌剧为蓝本的故事,也必须要小心。这里没有任何事情是可以预测的。
【游戏配置】
系统:windows xp/7/8
处理器: 1.4Ghz or Higher
显卡:OpenGL 2.0 compatible video card with 256 MB shared
内存:512 MB RAM
硬盘:1800 MB available space
环境:direct9.0
系统:windows xp/7/8
处理器: 1.6Ghz or Higher
显卡:OpenGL 2.0 compatible video card with 512 MB shared
内存:1 GB RAM
硬盘:1800 MB available space
环境:direct9.0
【游戏特色】
歌曲魔笛为主题。
丰富的游戏关卡。
专业配音演员的叙述。
三个游戏人物克服难题。
游戏画面精美。
拥有32个具有挑战的关卡。
纪念碑谷式玩法
游戏的风格有点类似《纪念碑谷》,都是属于空间逻辑上的解谜游戏,但是和前者不同的是,游戏中需要通过滑动方块来替主人公铺设出一条通往出口的道路,游戏中时不时的会出现一条长蛇,为了躲避他的追杀你需要绞尽脑汁。
考验逻辑顺序
游戏中红白两种方块,玩家只能在白色方块上移动,因此玩家需要通过移动红色方块和白色方块的位置让主人公一步步走到出口。这让小编想到了《华容道》这款经典游戏,其实游戏最考验的就是逻辑顺序,除了红色方块以外,估计之后的关卡还会出现更多干扰玩家前进的元素。
新作潜力巨大
该作也是备受玩家关注,也许将会是又一款像《纪念碑谷》那样成功的游戏。
【游戏玩法】
莫扎特的魔笛现在发行的是第一章节,包含32个关卡,每个关卡都是一个可以让玩家在其中移动的三维立体空间。所谓三维立体拼图,是指玩家可以在立体三轴上移动特定的砖块,让他们为主角铺设出一条能抵达指定目的地的唯一路径。因为资源有限,铺路经常是要“拆东墙补西墙”的。游戏中可以移动的元素包括平面的地砖、立体的箱子、不可踩踏的禁区、可移动的梯子等等,每组拼图提供的可能性非常之多,但比较糟糕的判定却让本来很强的游戏性打了折扣——当你试图在垂直方向移动一些物品时,很容易遇上手指滑动了,物品却留在原的尴尬局面。这会让玩家疑惑某些东西到底能不能改变位置,判定不灵敏的时候甚至会对过关产生巨大的影响,目前这个问题无解。
【游戏评测】
《莫扎特的魔笛》( Magic Flute by Mozart )是由创意工作室 LabLike 打造的一款 3D 冒险解谜游戏,本月刚刚上架。《魔笛》是莫扎特最为重要的歌剧之一,讲述了埃及王子识破准岳母的阴谋诡计,最终与所爱的人终成眷属的故事。本作便是由歌剧改编而来,游戏中玩家将通过滑动方块、建造楼梯为主人公铺设道路,并控制主人公从一个出口到达下一个出口,躲避长蛇的追杀。
作为一款 3D 游戏,《莫扎特的魔笛》表现还是可以的。游戏的美术借鉴了由宮本亜門主演的歌剧的舞台布景和人设,画面风格也的确像传说中的那样和《纪念碑谷》相似,但无论是想象力还是画面格局、细腻程度,坦诚地说和后者还是有蛮大的差距。有意思的一点是,每一关结束后会有类似一星二星三星的打分,本作中则是呼应了“魔笛”,点亮的是魔笛的音孔。
游戏音效:
音乐是本作的一大亮点,游戏的整个过程都伴随着莫扎特轻快美妙的旋律,操作提示也有配音,尚不清楚配音人员是哪位大神,但小编负责任地告诉你英式口音非常的销魂。另外按键和爬梯子的音效都做得很逼真,游戏氛围还是很不错的。
游戏的剧情忠于歌剧原作,并没有进行大幅改动,讲述了埃及王子识破准岳母的阴谋诡计,最终与所爱的人终成眷属的故事。歌剧中第一幕被巨蛇攻击的场景也将在游戏中上演。游戏开篇也会出现这幕剧的介绍,为不熟悉原作的玩家提供前情概述,虽然是英语,但英语水平一般的玩家也可以懂个大概吧。
游戏玩法:
在玩法上本作既与我国传统民间益智游戏“华容道”有一些异曲同工之处,也和纪念碑谷有着相似的地方,但大体上和华容道更为接近,因为游戏基本的玩法逻辑是控制空间中存在的那些地砖,引导人物角色通向终点。
操作则是用手按住白色砖块往空处滑动即可,不过游戏角色站立的那块地砖和红色的网格砖是不能移动的哦,怎么让他到达终点这就要看玩家自己琢磨了,玩过华容道的话就很清楚,其实还是需要动些脑筋的。而带有扶梯标记的地砖要移到建筑物的下方,这样会自动长出梯子,让游戏角色爬到阳台去。
总之玩家需要想方设法地通过推动地砖、建造扶梯、踩踏机关按钮等方式,在看似无路可走的窘境下铺设出一条通向终点的畅通无阻之路。随着关卡的逐渐深入,难度会慢慢攀升,同时游戏还有许多趣味十足的小设计,比如超时就会遭受突然袭来的巨龙的袭击,比如在寻找出口的过程中还需要同时躲避巡逻人员等等。
不过本作有着不可回避的缺点,一是很多玩家反映过的,关卡过于短了。刚开始的一些关卡10秒之内完全可以通过,如果是华容道高手,游戏简单得不值一玩。二是游戏的画面不够细腻,只要把画面拉近一点就可以看到地砖的边缘存在锯齿,人物的动作也很僵硬,如果你像小编一样无聊,让人物一块一块地走过地砖,就会发现动作非常搞笑,像个穿着长衫趔趄的老头。