游戏评测
《sister》,游戏进程不长,人物模型以及配乐比一般的玩家自制RPG强一些,不看攻略的话大概一个小时通关,看攻略可以十分钟通- -
讲真的,谜题有些难,比如弹钢琴和使用物品,不是经过千锤百炼的玩家,有些地方是看不出来的。
不算细腻,BGM也是催眠式的单曲循环,但是我还是坚持着玩了两个周目。
以收集日记的形式来推动剧情其实是很老套的,我一直这样认为。不过本作的立意我很欣赏,父母对子女的影响真的太大了,如果做不了一个负责的好爹妈就别生娃行吗,害人害己。
游戏背景
这儿住着一对姐妹
两个相似的房间,一对姐妹,只能选择一人
又爱着,又恨着,是谁的错?你选择谁?
推开真实的门吧,一切都在那里
游戏特色
-游戏基本没有恐怖气氛
-没有GAME OVER
-没有追逐战
-有3个结局(两个普通结局 一个真结局)
游戏攻略
姐姐房间的日记:
一
桌上摊开的日记本。
二
翻完日记后,去翻床脚的一摞书。
三
调查左上角梳妆台旁边的桌子,右边书架上的本子(密码是蓝色),得到两封残缺的信,拼在一起。
四
回去调查书架上本子,得到纸条。
按照纸条上的顺序调查油画,盆栽,花,凳子。按照指令走到放着玻璃瓶的桌子左上方那块地砖上,输入步数10。
五
看完第四份日记再调查一次地砖得到铁丝,用铁丝撬开左上角的柜子得到锤子,用锤子砸桌上的玻璃瓶得到星星。
六
右上角沙发左边调查两次能看到底下的东西,拿墙上的雨伞够出蓝盒子,用瓶子里的星星打开,得到半截钥匙。
妹妹房间的日记:
一
桌上摊开的日记本。
二
调查右上角桌子上的红茶。
三
调查钢琴,按照琴谱 的顺序弹DGBFA。(参考文件夹里附带的对照表)弹完听见花盆挪动的声音。
四
调查右上角书架上的本子,密码是114136。(姐妹房间除了颜色完全相同的东西:一本书,一个凳子,四把椅子,一百三十六块地砖。按书、凳子、椅子、地砖的从少到多的 顺序排列)得到半张纸条。
调查右下角变化的盆栽,得到半张纸条。按撕掉痕迹的方向拼出4729。
拿掉墙上的钟,输入4729。
五
拿钟表去砸柜子右边上锁的抽屉,得到时钟碎片。
调查放着花的小桌子,选择“湿润且排水良好”。(参考书架上的《世界园林与花卉》)打开抽屉得到绷带。
用绷带包上时钟碎片,割开地上的玩具熊掉出小盒子。得到抽屉钥匙。
六
打开抽屉得到园艺铲,根据使用说明 去铲左边的白花。(不是单独一个,不是数目最多也不是色彩鲜丽)得到半截钥匙。两截拼在一起得到真实的钥匙。
结局说明
游戏主线是在两个房间寻找日记碎片发展剧情,每个房间有六份日记,找全一个房间得到半截钥匙,两个半截钥匙拼在一起可以开启姐姐房间的门、妹妹房间的门、二周目大厅的门之中的任意一扇。三扇门分别对应:
ED1:Older(姐姐结局)
ED2:Younger(妹妹结局)
ED3:Sister(真结局)
注意:以下为真结局剧透
姐姐和妹妹本来是一个人,即玩家操控的白裙少女。
少女的同胞姐妹生下来就死了,少女被迫承担着她的压力,无论做什么都不会得到父母的认可。所以她憎恨那个死掉的姐妹,(即普通结局中出现的姐妹互相憎恨并残杀的局面)认为一切都是她的错。但同时她又期望着有姐妹的陪伴,也为了了却父母的遗憾,开始扮演着两个不同的人。
少女的父母非常不和,对女儿的态度很冷淡,在某一天分家双双离开并把少女抛弃在空房子里。精神失常的少女在两个空房间里玩着姐妹游戏,直到某一天忽然醒悟过来,在真结局的房间里上吊并用小刀自杀。
玩家操控的是少女死后忘记一切的灵魂,回到空荡荡的家里,一点点把生前写下的日记看完,想起一切之后消失不见。