《星界边境(Starbound)》是由Chucklefish制作发行的一款横版像素风的沙盒生存游戏,玩家在游戏中扮演一名刚从母星逃离的幸存者,你需要在这个陌生的星球上探索、发现,挣扎求存。
【游戏介绍】
《星界边境》是一款全新的独立游戏,游戏中我们将在茫茫宇宙中展开一段奇幻冒险之旅。游戏包含主线、支线等各种任务,还有那强大的敌人在等待你,你需要在这个无限的宇宙中探索、发现,挣扎求存。
游戏中,你从一场浩劫中幸存,你驾驶宇宙飞船逃离了自己的母星,你失去了自己的家园,却拥有了整个宇宙——这个宇宙是你的沙盘,这里的每一颗星球、每一寸土壤、每一棵植被……都是你建设基地并武装自己的素材。当然,这是一个机遇与敌意并存的宇宙,星球的原住民——也许还包括其他更具威胁的外来力量,并不认可你对这个宇宙的所有权,它们会成为你的敌人……也可能成为一种需要通过特殊途径采集的资源。
你并非孤立无援,亦无需只身一人对抗整个世界的敌意:你的种族已经将文明的火种托付给你,你继承了全部可用于求生和战斗的科技,你知道如何将自然的恩赐转化为无法撼动之物与无坚不摧之力;其他幸存者也会加入你的探索与冒险之中,为了生存或是超越生存的其他目标与你携手并肩。
【游戏配置】
操作系统: Windows XP or later
处理器: Core 2 Duo
内存: 2 GB RAM
图形: 256 MB graphics memory and directx 9.0c compatible gpu
DirectX 版本: 9.0c
网络: 宽带互联网连接
存储空间: 需要 3 GB 可用空间
操作系统: Windows XP or later
处理器: Core i3
内存: 4 GB RAM
图形: Discrete GPU capable of directx 9.0c
DirectX 版本: 9.0c
网络: 宽带互联网连接
存储空间: 需要 4 GB 可用空间
【游戏特色】
惊人的自由度,游戏与《泰拉瑞亚》和《我的世界》都有几分相似之处,从一无所有到打造出自己的世界。
游戏虽然没有精致细腻的画面,但其内容却是相当丰富,还有其所拥有的自由度,如何发展游戏全在于你自己,可充分发挥你的创造力。
同时,游戏中融合了多种元素,收集资源,建造堡垒,打败强大的敌人,从而创造出一片天地,在这里,你将拥有多元化的游戏体验。
【游戏评测】
我朝着一颗又一颗的行星出发,旅途中遇到各式各样的星球原住民,各种各样的环境,我看过一些人欢声笑语一起踏上了旅程,也看过一些人相离而去,而我依旧独自一人前行着。只为找到了属于我的栖息之地。
记得当初买starbound的时候我是一个人在玩的,当时的我是抱着能与Terraria一样的心态购买的,但买后我才发现这跟Terraria完全不是同一个类型的游戏。
如果说Terraria是勇者们在一个世界努力奋斗的游戏,是欢笑与泪水的拼搏。那Starbound就是无尽的旅途与不能停止的脚步,是一个人面对浩瀚星空时产生的无边无尽的孤独感和黑暗。这只是个人的观点而已,因为我的Starbound是在一个人的情况下完成了角色的旅途,我和它经过了各种磨难后终于抵达了最终的星系击败了最强的怪物。但,这又如何?我默默的将飞船重新飞回了最初出生的星球,在星球的表面搭建了一间小小的房子,把一切准备完毕之后,下线。
如果说Starbound跟Terraria最大的区别是什么的话,我想那就是它并没有一个温暖的家,一个值得我们眷恋的家。在Terraria里,一到夜晚我们都会赶快跑回家里,家里有我们的朋友和NPC,如果恰巧遇到血月的话我们还会为保护这个家而做出战斗。但在Starbound里呢?一到夜晚一到危险的时候,我们所做的第一个选择是飞回飞船。我们是族群中遗落、迷失的一份子,我们的家就只有刚苏醒时所在的这艘冰冷的飞船,我们找不到任何的依靠,找不到任何能久留在身边的朋友,我们只能继续着,重复着在一个又一个的星球挖掘资源,然后朝着下一个星球飞去,我们乞求着在这孤独的旅程中能找到相伴的人。
愿诸君好心珍惜每一位能跟你一起联机从开荒到毕业的人,因为你们也可能在下一个瞬间分道扬镳,各自踏上寻找自己归属的旅途。