《心跳回忆2》是一款恋爱养成类的模拟游戏,玩家所扮演的男猪脚周旋于各个女孩之中,可以有意识的选择几名女孩作为攻克目标,在好感度、友好度、告白值到达一定的阶段的时候告白才可以恋爱配对成功呐,游戏还是比较真实模拟女性心理的哦..先拿这个练练手呗。
游戏介绍
《心跳回忆2中文版》是《心跳回忆》系列的第二部,游戏是一款恋爱养成类游戏。游戏中作为主人公(玩家)的恋爱对象的有佐伯瑛、志波胜己、氷上格等8人,而作为朋友又同时是情敌的多名女性角色也将登场。
游戏背景
《心跳回忆2》中登场的所有人物均为全新设计,指令执行画面改为3D模式,而且更加入了令人惊异的E.V.S(Emotion Voice System:情感语音)系统,通过日文50音及高低音分配的组合,你可以听到游戏中的女孩子用甜美的嗓音亲口叫出你的名字。
虽然在游戏中因E.V.S系统占据空间容量巨大的关系只收录了女主角阳下之光和麻生华澄的声音,但玩家可通过之后相继推出的Appendix Disc获得其他女孩的声音,这对于广大玩家可说是具有极大的诱惑力。
游戏玩法
心跳回忆女主角数值
基本上可分为对主角的好感度、友好度和伤心度三种:
好感度
最重要的参数,决定是否告白的关键,如果告白的数值达到了,可好感度不是最高,就依然无法告白,通过对女主角的选项和各项竞赛取得的成绩决定。
女主角的好感度共有七个等级,如果是最差的时候,不仅随时会出现炸弹,而且打电话过去也无法定约会日期,只能解释,直到好感度上升一层为止,除了约会到喜欢的场所,并做了正确的选项外,接受女主角的请求(放学回家及邀约)、在运动会和考试取得不错成绩,也能进行提升。
友好度
友好度不受好感度高低影响,但二者有一定联系,最直观的一个数值,可从女主角对主人公说话的语气上判断。
友好度的高低能决定好感度提升的难易,一般而言,通过校园时间令女主初登场比在圣诞夜或暑期集训初登场的友好度更高一些。
伤心度
伤心度不受好感度高低影响,但二者有一定联系,是炸弹产生的根源。
炸弹的出现是游戏中一个比较麻烦的事情,如果长时间不理睬某个已登场女主,或是对她进行了太多不正确的选项,她们的伤心度会增加,这时炸弹就有可能出现。
这时主人公在自宅内会说“最近在女生内似乎在传着奇怪的留言”,可以通过打电话给匠探明炸弹出自谁,但由于会占用一个时间段,所以还是由玩家自己找出为佳,这时与之进行一次约会(不包括女主角的邀约)并选择正确,就可以解除。
如果长时间不去解除,首先在校园门口可能遇见其一言不发的跑开,这算是最后的提醒,一旦爆炸,匠便会打电话给主角,告知伤害到了那为女主角的心,炸弹爆炸后,伤心度归零,代价便是全部登场女主的好感度大幅下降,会让你之前的努力白费。
进行游戏的时候玩家应该尽可能地避免认识太多女生,千万不要取名为大家一起来以免对炸弹应接不暇 最值得一提的是炸弹魔阳之下光,数量极多不愧为五大炸弹制造机之一。
游戏角色
阳之下光(CV:野田顺子)
水无月琴子(CV:小菅真美)
白雪美帆(CV:橘ひかり)橘梨纱??
麻生华澄(CV:鸟井美沙)
赤井焰(CV:くまいもとこ)好火爆的名字
寿美幸(CV:高野直子)
一文字茜(CV:野村真弓)头文字D
伊集院梅(CV:田村ゆかり)
佐仓枫子(CV:前田千亚纪)
游戏测评
这是一款模拟恋爱养成的策略性游戏!对的,因为追女孩子一定要讲究策略!我们在游戏中有好感标识的女生可以达到9位之多,玩家如何周旋于9位女生之间呢。这就是一个追女孩子策略问题了,游戏中有着超写实的情感系统,分为友好度、伤心度、好感度和告白值这几个点。如果告白值到了,好感度不够也是不行的,平时在学校获得的成就,运动健将什么的也是提高好感度的标准之一哦,是不是很真实?而友好度的提升能够帮助好感度的提升,毕竟只有先友好才能进一步嘛,最后一点的伤心度倒是个亮点,如果你去泡你一个女生,然后又爽别人约,放别人鸽子,当然就会引起别人女生的不满啦。女生又容易八卦,这样一来。女生中都知道你是个“始乱终弃”的人,那大家不都对你没啥好感了,所以伤心度就是这样来的了~是不是很有意思,很写实呢?好啦,来下载《心跳回忆2》跟妹子互动吧。