游戏介绍
《终结将至(The End is Nigh)》是《以撒的结合》系列开发者Edmund McMillen及程序员Tyler Glaiel共同制作的新一部作品,不过与传统的《以撒的集合》系列不同的是,该游戏不再是上帝视角的射击类游戏,而是变成了横版的动作创光类游戏。
游戏背景
如果你正在读这个,你可能已经死了
只是开玩笑,你还没死?
看到,在将来,一切都死了...大部分。
这是一个关于这个的游戏。
结束了!
游戏特色
发布信息
近日,由《以撒的结合》系列开发者Edmund McMillen及程序员Tyler Glaiel共同制作的《终结将至(The End is Nigh)》上线Steam平台,该游戏将于将于7月13日发售。有兴趣的玩家不要错过哦!
据悉,《终结将至(The End is Nigh)》游戏中将会有600个以上的关卡、12个以上的可探索章节、20个以上的迷你游戏,以及隐藏关卡与结局,游戏在未来可能还会登上更多主机平台。
据E胖所说,游戏将有12个可探索章节,超过600个不同场景。整个游戏的故事就是讲述你所操纵的主人公Ash(和名字一样,长得就是一团)不断地前进,在世界尽头找到朋友的历程。
该游戏刚刚上线Steam商城,将于7月13日正式发售,游戏目前售价未知。
该游戏只有一个本体,无任何合集包及DLC。
游戏评测
没有冗长单一的平台跳跃,没有苦苦求之不得的保存点,但是它依旧是一款有难度的平台游戏。
脑子里只有刺和板的关卡设计师可以玩玩。
一如既往的E胖风格,这次的主角变成了Steven的双胞胎Ash,背景故事变成了“劫后余生寻找伙伴”。
与较为艳丽的SMB不同,TEIN的色彩整体偏灰暗,而且在操作上也有了很多不同。取消了爬墙跳改为附着在边缘/台阶,并在此基础上加入反身跳。这样的做法降低了容错率,但同时也增加了路径的确定性。操作手感没有什么问题,和SMB如出一辙,不过boss战似乎是没有了。
TEIN的关卡设计非常有意思,每一屏即为一关,而关卡是不限制往回走的。也就是说,它可以利用往回走这一个特性制作出更复杂的关卡。虽然说重复利用场景提高关卡利用度在很多游戏中都可以看到,但是像它这样利用这个特性加入隐藏的收集要素/隐藏关卡的做法,倒是不多见。普通的设计都会是利用机关什么的强制玩家到达某个点,然后再原路或是部分原路返回。
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配置要求
操作系统: Windows 7 or higher
处理器: Intel Core i3
内存: 1 GB RAM
图形: anything made after 2008
存储空间: 需要 500 MB 可用空间
操作系统: Windows 10
处理器: Intel Core i7
内存: 4 GB RAM
图形: nVidia 9999999999999GTX TI SLIx200
存储空间: 需要 500 MB 可用空间