游戏介绍
玩家心得
1. 几种制导类型中,Fire and Forget是最容易锁定瞄准的,特别是飞机这种会移动的目标。
2. 打飞机的主要武器还是推荐主武器(就是四个武器槽中顶格里)的那些MICRO-XXX导弹。虽然有许多比它们伤害高、射得快又远的武器,但弹药量和装填速度我觉得在敌人多的情况下更实用点,而且大部分主武器都是制导的。当然机枪的弹药量和装填速度也很可观。
3. 但是机枪并不容易上手,主要原因是瞄不准,伤害和射程倒是次要的。可能熟练后是利器也说不定。
4. 用MICRO-XXX打敌机基本上锁定了都能击落,但是有些敌人飞得比较快,导弹容易错过目标。这时候其他那些快又远的优势就出现了。
5. 当然你也可以绕到敌机的屁股后面,这样它们基本上就躲不开了。
6. 被敌人导弹锁定时可以加速然后绕圈,大部分情况下就躲开了。
游戏攻略
这游戏大部分任务目标都不是打飞机,而是地面建筑啥的。当然最有趣的部分还是空战。对付建筑的武器自然是伤害高的最好了。但是在没有解锁武器前,MICRO系列也是可以胜任,虽然打的时间要久点。目前看来,似乎一个任务打到一定能够程度时就不能积累解锁用的点数。钱是用来升级武器的(比如增加射程之类的),但是死后钱和升级就没了,毕竟是个rogue-like游戏;但还好解锁的那些武器还在,你可以在任务开始时定制自己的战机。除了解锁武器,还可以解锁机型,机型也可以在基地更换。不同机型应该是应对不同的敌人配置和任务目标吧,但初期的那架决不是废物。
另外操作方面,差评里有许多提到键盘操作困难。我是用手柄玩的,玩得挺顺利的,除了一开始在修改设定时让我有点迷。另外这个游戏的镜头似乎不能Y轴反转,所以我基本就不操作镜头了——对我而言这对此游戏的体验并没有多大影响。
游戏背景
Sky Rogue选择了只做一个几乎在休闲类目里面已经无可挑剔了的飞行系统,和一个简洁但是也同样无可挑剔的明快画面。微型追踪弹,空对空导弹,对地炸弹,该有的都有,而且也有不同的视觉刺激。随着游戏流程的不断推进,你还能解锁新的飞机类型,装备。但是,听不到Roger!的空战游戏,真的只能被看作在花园中闲逛而非有分毫的罗曼蒂克氛围。而且游戏因为对地操作相当多,飞机本身就不常进入高速状态,空中缠斗也因为周围云都不动而让人感到不是很带感。相比另一款销量挺接近的却主打剧情音乐配音的空战游戏来说,Sky Rogue的游戏性基础是要踏实有趣的多的。但是玩起来如何就是见仁见智了。
游戏模式
游戏目前有 Single Mode 和 Free Flight 两种模式可供选择。多人模式目前还无法使用,估计正在开发,毕竟 Sky Rogue 正处于 β 阶段。Sky Rogue 的世界观设定非常有意思,起码天空中的 Carrier 就已经大大吸引了我的眼球。至于 Corvette,很好,你成功引起了我的注意!(多炮塔神教万岁!)
游戏战机的设计和建模颇具前卫风格。主要有 Fighter, Interceptor, Bomber 这三类,其中还分出 Medium, Heavy 等类型。挂件也有不同的空对空、空对地类型,甚至还有 unguided 的非制导武器。总的而言,游戏的战机和武器挂件种类丰富,战机各具特色,武器挂件性能各异。
游戏评测
我堂堂四代战斗机,超视距空战的豪杰,居然被一群老爷机用机炮追着操。
好不容易做完任务加舔干净地面,降落时一头栽在母舰上。
与PC平台上的另一款款知名现代空战游戏(H.A.W.X)相比,本作的内容显得单薄了不少:任务目标较为单一,只有摧毁空中目标和摧毁地面目标两种;至于护航,防御,支援任务?不存在的。地图咋一看有随机性,实则大同小异。前期和后期的关卡的区别也只体现在敌人的强度和数量上。
好在本作保留了空战游戏的核心成分,战斗体验酣畅淋漓,虽然还处于EA阶段,完成度已经相当不错;操作,键位设置丰富,对键鼠相当友好,也易于上手。就一款小品游戏而言,本作也有不少自己的优势:非线性的任务,战机和武器的自由选择;换言之:更高的自由度。虽然游戏的每一关都会给玩家设置一个任务目标,但即使达成目标任务也不会立即结束,玩家可以选择立即返回母舰规避风险,也可以尽可能摧毁更多目标获得升级资金。
游戏画面没有什么好多说的,简单明快,老爷机也能跑。个人对这种画风没什么意见,但也不排除有的玩家会感到不适应而头晕。
和其他Rogue-like或Rogue-lite作品相比,本作所有科技均是永久解锁,死亡后只会丢失所有机体和武器强化,随机因素因此要小不少。与其他即时存档或不能存档的游戏不同,本作可以退出任务重新开始当前关卡而不受任何惩罚,这点降低了不少通关难度。可以说在Boss战之前都没什么难度:情况不对就赶紧退出重来,省得手动S/L大法了。
配置要求
操作系统: Windows XP SP2
处理器: Dual core or better
内存: 512 MB RAM
图形: Integrated graphics card (Intel), generally anything from 2004 or later
DirectX 版本: 9.0c
存储空间: 需要 200 MB 可用空间
操作系统: Windows 7
内存: 1 GB RAM
图形: Dedicated graphics card (NVidia or ATI)
DirectX 版本: 11
存储空间: 需要 300 MB 可用空间