《废墟国度(Regions Of Ruin)》是一款第三人称横版微像素风格角色扮演类游戏,采用即时制的战斗方式。游戏采用Unity引擎制作,看起来较同类游戏更有层次感一些,整体的沙盒式玩法也为游戏带来了不一样的色彩。
游戏介绍
《废墟国度(Regions Of Ruin)》是一款第三人称横版微像素级别角色扮演游戏。
在这座伟大的城市建筑中,你可以自由的探索、战斗以及建造一个全新的开放世界,不断的挑战你自身,并试图铲除那些想要威胁到你的矮人族们!
游戏设定
本作的故事讲述的是一个矮人帝国崩塌陨落,然后玩家需要为自己的种族建立一个新的家园。从最初的一个小小的营火,逐渐光复往日的兴旺。画面风格有点像创意2D游戏《王国》系列。
在本作中,玩家需要进入危险的地牢,寻找强大的宝物和材料,从而重建矮人的家园。游戏形式是2D开放世界动作冒险,背后蕴藏着丰厚的历史设定。击败强大boss,营救矮人同胞并送回基地的同时也将挽救矮人的历史和文化。
游戏攻略
《废墟国度》玩法比较有意思,每一关由一小块X轴展开的横屏构成,需要在大地图上消耗一定的资源探索未知区域来发现新的关卡,作为一款横版过关RPG游戏,资源的引入是一个亮点,你可以消耗资源在自己的村庄修建各种(现早期测试阶段只有6、7种的样子)设施,一些关卡带有未开采的资源,通关(准确说是怪物全清)以后就可以派遣从怪物那里营救回来的村民去开采,收益方式为【个/每分钟】,秒变卡牌游戏。
游戏最短体验时间为12小时左右随难度增加,作为一个抖M高玩,可以选择最难的难度(其实还有一个更难的难度,不过那个死了以后档都没了),一开始是挺难的,被怪无限血虐,但随着游戏时间的推进、装备的不断更迭、技能的升级,竟然开始变得有些无脑,9.8个小时,困难模式现阶段开放的关卡全清。
游戏特色
配置要求
操作系统: Windows 7
处理器: 1 GHZ intel core I5
内存: 512 MB RAM
图形: Nvidia or Amd above 512 MB dedicated
DirectX 版本: 9.0c
存储空间: 需要 900 MB 可用空间
声卡: Anything that works
游戏测评
就我个人的游戏认知范围来说感觉结合了其它一些游戏的玩法,
有火炬之光的刷刷刷系统,还有很早以前我玩过的一款叫放浪冒险谭的PSOne游戏的部位破坏系统,
不过这个游戏的部位破坏只对玩家有效,
当玩家的某个部位累计受到一定伤害时,会造成部位破坏,而且会对玩家的操作和血上限造成影响
可能是孤陋寡闻吧,
U3D做的像素游戏我还是第一次玩,纵深层次感挺不错,
白昼黑夜都能很好的表现出来,有点星界边境的意思。
总体来说是个有较多新颖元素的游戏,可以试试。