游戏介绍
游戏中的一个新特点是角色所有的动作,包括攻击、防御等等的成功几率,都是由投掷骰子决定的。另外,如果你在地下城中走投无路,没有机会获胜的话,就可以投掷“命运头骨”,幸运的话就可以力挽狂澜。
游戏评测
非常好玩的美式硬派地牢战棋游戏,英语四级水平畅玩游戏无压力。游戏过程可解锁六名角色,每个关卡最多能派三名角色上场,前期能用的三名角色分别是野蛮人、巫师和矮人,每个角色都可以通过技能树学习自己独有的天赋和技能(需要在战斗中获得技能瓶方能习得),每个天赋和技能最多可以升到三级,其中每种天赋每个关卡只能使用一次,而技能(多为被动技能)则可无限次使用。
野蛮人比较实用的技能是反击、二连击、三连击、低血时物攻增强等;巫师的实用技能是魔法盾,实用天赋是随机闪电(满级可随机攻击三个敌人)、幻影分身(满级可召唤三个幻影,每个幻影都可进行魔法攻击,相当于让我方人数增加一倍)、冰冻(满级可冰冻4×4的敌人并造成冰冻伤害)、炎弹(3×3范围攻击);矮人的实用技能是弓箭及魔法格挡、陷阱探测、陷阱拆除,实用天赋是击晕、100% 物理格挡(满级可在三回合内对任意物理攻击免疫)。
除了技能树,游戏还设了武器锻造系统,通过花费游戏中收集到的金币打造各种武器,比如100% 防御弓箭的盾牌、可全地图移动的靴子、可同时攻击周围敌人的流星锤、可重复使用天赋的天书等等,对扭转战局有着至关重要的作用。
即便有技能和武器的加持,游戏也是颇具挑战性的,比如每个角色最多只能携带两个血瓶、每场战役埋伏着各种各样会伤血的陷阱、隐藏着敌人的宝箱等等,而战斗中损失的HP在战斗结束后也不能恢复,需要去旅馆(花钱)休息才能恢复。
遇到一个烦人的BUG,人物触发陷阱掉落另一间房间。视角在该人物身上,技能界面却停留在其他未行动的人身上。然后未行动的不知道如何抵达该房间(无法选择行动终了),在该房间的已行动无法再动。游戏就这样卡死了。遇到几次了,很影响体验。
游戏本身质量可以。
游戏背景
《暗黑探险2,Dark Quest 2》是一款受传奇游戏《Hero Quest》启发、基于回合制战斗和掷骰子系统、采用精致手绘风格画面的RPG游戏,游戏基于组队系统,你可以控制一组英雄。
每张地图的目的都是为了引导你通过一次冒险考验你队伍的力量、勇气和神智,直到你越来越深入城堡找到邪恶魔法师的房间。
游戏特色
•单人战役:故事驱动的战役,通过一系列史诗般的追冒险击败邪恶的巫师。
•地图编辑器:创建新的冒险
•多人游戏:与朋友一起玩,共同完成战役!
•回合制系统:每一回合你的每个英雄都可以采取一个动作。运用策略否则你将成为永恒监狱中俘虏。
•命运骨骰:在城堡最黑暗的地牢里,当没有希望的时候,你唯一的出路就是摇出命运骨骰,揭示你的命运。
•召集一支队伍:控制一群有自己的个性和优势的英雄。利用每个角色的独特优势,共同打败邪恶魔法师的爪牙。
•进入幻想和冒险的世界:探索扭曲的迷宫,找到隐藏的门,并与嗜血兽人战斗!
•村庄:与老主人呆在一起,学习新的力量,制作新的武器和混合药剂,提高英雄的能力。
配置要求
操作系统: Windows 7
处理器: Intel 2Ghz
内存: 2 GB RAM
图形: Any
DirectX 版本: 9.0
存储空间: 需要 2 GB 可用空间
声卡: Any
玩家心得
游戏并不是永久死亡机制,战斗结束后可以通过花费三分之一的金币来复活死去的角色,除此以外没有其它惩罚机制,而死去之时在战斗中获得的金币也会保留下来。
已经通过的关卡可以反复挑战,只是每完成一次挑战,再次挑战时难度会倍增(比如敌人的HP和攻击伤害会增加、陷阱数目会增加等),而反复挑战的目的主要是为了刷技能瓶和金币。
目前游戏还在不断更新中,角色和敌人的参数、属性和平衡性在每次更新后都会得到优化和修正,同时也会有新的关卡被解锁,我目前已经玩了8个小时,还没看到什么BUG,再加上游戏的音乐也非常棒,强烈推荐一玩。