游戏介绍
《我的可爱女儿(My Lovely Daughter)》是由GameChanger Studio制作,Toge Productions, Another Indie发行的一款视觉小说向的策略冒险游戏。
同时也是一个模拟炼金游戏,你将从中探索一名失去了女儿而悲痛欲绝的父亲的内心世界。
游戏评测
本作是一场温情与杀戮的盛宴。籍由你之手而生的人偶们,理所当然地将提供食物与居所,又是作为它们创造者的你称之为父亲。你将派遣这些“女儿”们到城镇里外出打工,来获得金钱并为“女儿”们赚取经验。每当一周工作的忙碌过后,你也可以回到家中和“女儿”交谈、玩耍,用心为她们挑选礼物,或是收到她们写给你的信件。直到你的“女儿“们终于累积了足够的经验,长大成人之际——
父亲与女儿的故事结束了!在泣不成声的”女儿“们面前,你将挥舞斧头砍下她们的头、操纵电椅电焦她们的大脑,或是点燃大火将她们彻底化作灰烬。只有杀死她们才能获得灵魂,这就是你真正的那位,躺在床上一动不动的女儿的唯一希望。为了确定正确的灵魂配方,你需要无数次的召唤与献祭,对”女儿“们的宠爱不过是为了好动刀子。
召唤——打工——献祭,这就是本作的主要玩法。本作的一部分是分配人偶打工赚钱的模拟经营内容,而另一部分是购买材料、合成并献祭人偶、寻找正确配方的炼金模拟内容。给人的感觉大概就像是黑暗版的美少女梦工厂+炼金工房。
玩家心得
浮士德的炼金书上记载,有效注魂的底线是30% ,即每次注魂都需要300魂,相当于献祭一个6级的人偶。培养出一个6级人偶大概需要足足4周的时间,真可谓是经营1小时,注魂10分钟。也因此,模拟经营部分占据了绝大多数的游戏时长。
城镇中有众多打工地点,一类完全固定,另一类则是限时打工任务,超过时间未接取并派遣人偶的话,任务便会消失,但这类任务的报酬也更高。
不过本作的模拟经营只能说是中规中矩。玩家培养的所有人偶迟早都会被献祭掉,在经营中留下的有用部分就只有金钱。然而获得的金钱作用有限,除了购买女儿的防腐药膏、基础材料与礼物之外,就只能再购买一些昂贵的魔法道具,它们能够提升人偶打工金钱数、献祭材料的获得量、或是人偶的成长速度。
在购置魔法道具之后,经营中的新意也就走到了尽头,玩家只能继续派遣人偶到早已熟悉的地方工作,并经常采买补给品,直到游戏结束为止都会维持一样的操作方式。因此本作的经营部分在上手时可能还有些新鲜感,但很容易就让人腻烦。好在本作如果一开始就知道炼金机制并加以规划,只需要5次炼成次数就可以直通结局,也算是让经营单调的缺陷不至于过度放大。
游戏内容
《我的可爱女儿》讲述了一名悲伤的父亲对已故女儿深沉的爱。
作为一名炼金术士,浮士德必须培养出各种玩偶,以获得复活女儿需要的灵魂。游戏不断揭示主角与玩偶之间的残酷关系,玩偶在诞生之时就注定要牺牲。
游戏构设
《我的可爱女儿》受到了关于炼金术的小说和木刻艺术的启发。
这个故事传递的观点是“生命的旅程不可能完美”,但是家人和爱又让人不虚此生。
还有一个问题是,为了家人和爱,你又愿意付出多少呢?
游戏特色
配置要求
操作系统: Windows7
处理器: 2 GHz
内存: 1024 MB RAM
图形: DX9 (shader model 3.0) or DX11 with feature level 9.3 capabilities.
存储空间: 需要 350 MB 可用空间
声卡: Stereo