游戏介绍
这是一个简短的互动故事,亚历克斯,一个普通的失败者。他过着单调乏味的生活,充满了酒精和痛苦,但在他的内心深处,一直想成为一个英雄。有一天,他离开了他的家,亚历克斯意外地在神秘寺庙里传送。你要找到的出口!
游戏背景
你好,我的朋友们!这是我制作的第一款游戏。为什么我在RPG Maker上制作它?因为我不是程序员,也不是艺术家,在我看来,这个游戏是第一款游戏的理想选择。没有必要去做一个史诗级的RPG,你可以做一个关于普通人的简单故事。
“简单的故事——亚历克斯”——正如你所能猜到的,这是一个关于亚历克斯,一个普通酒鬼的简单故事。他过着无聊的生活,但梦想着成为一个不同世界和维度的英雄。有一天,当他离开家的时候,亚历克斯被传送到一座神秘的神庙里。他睡着了?他的梦想实现了?也许发生了意想不到的事?你应该找到答案。
游戏特色
•短小的游戏通关时间。你可以在半小时内完成游戏,因为在我没有理由再让这个故事更长。你有空闲时间吗?那么你可以玩这个游戏。
•复杂的故事。你不会明白发生了什么,直到游戏结束。
• 这个故事部分是基于真实事件的。亚历克斯的外表和大半的故事,都是基于我的生活。
•复活节彩蛋。如果你仔细观察,你会在这个游戏中发现一些复活节彩蛋。
•在这个游戏中没有战斗,没有升级,也没有JRPG的其他属性。这是一个由作者精心编写的线性故事。
•朴素的画面。我决定只使用朴素的画面,把重点放在故事上,而不是在图形上。
• 使用周围所有身边物品。这是充分理解游戏故事的必要步骤。
配置要求
操作系统: Microsoft Windows (32-bit/64-bit)
处理器: Intel Pentium III 800 MHz
内存: 512 MB RAM
存储空间: 需要 500 MB 可用空间
声卡: DirectSound Compatible
游戏评测
刚刚走完第一章的流程,感觉剧情还不错(拒绝剧透),画面精细,立绘也很萌,看出作者的用心哈。就是游戏的桌面快捷方式没有图,也希望在后面的更新中加入。
这个游戏我准备不查攻略自己走完,哈哈哈,尝试一波吧。
如果你以为这是一款简单的成就游戏你就大错特错了。
这可是俄罗斯人做的。简单概括一下游戏。拿成就的方法就是开箱子
第一个场景旁边那个房子里错过了没办法只能重新开游戏了。
95% 以上的成就都在那里,其中有什么玄机呢?你需要打开几百个箱子233
路人随随便便就打起来了。 某些地方没打是50% 的几率。