《黄铜之城(City of Brass)》是一款早些时间就受到大家热议的第一人称RPG游戏。在风格上面与《波斯王子》系列有些相似,但加入了相当多的独特元素,且呈非线性玩法展现到玩家面前。游戏中带有的Rogue元素也将增加加大的可玩性。
游戏介绍
《黄铜之城(City of Brass)》是由Uppercut Games Pty Ltd独立制作并发行的一款第一人称A-RPG类型游戏。
在同类游戏中,我想我们见到的第三人称作品该属大流,如同经典的《鬼泣》系列、《鬼武者》以及《虐杀原形》之流。而地这款游戏独特的第一人称模式将会给我们带来独特的现象级感受。
游戏概要
成为黄铜之城内的无畏窃贼,以第一人称视角,展开一段充满阿拉伯风情的历险。玩家手持弯刀和长鞭,抢夺,远行,缴械,击晕,粉碎,挥舞,努力抽打和砍杀,历经诱饵和陷阱,穿过成群的不死人,在沙漏时间耗尽前抵达每一关的出口,一路收集宝藏和战利品,用于武器和装备升级,或者威力强大的文物。不过,这座都城并不温驯。玩家必须跳过浅坑,从刀刃下滑过,闪避长矛箭矢,绕开或扫清前方的道路,躲开肚脐陷阱——同时还要驾驭这些危险,将其转化为自己的优势,对抗敌人
玩法提要
都城中囚禁着精灵,它们大多都很友好,可用战利品或愿望向它们换取利益,为自己增添有利优势。
宝剑与长鞭的节奏经过仔细配合,冲刺,蹲下,滑倒,跳跃,打开阀门释放液体,全部经过巧妙平衡,在移动和混战时一气呵成,自然流畅。精心的游戏设计,能够确保每次的游戏构成不断变化,但又不失逻辑,无论多少次也玩不腻。玩家会在黄铜之城中死去,频繁发生,而且死状凄惨,但又每次都愿意在重生后再次挑战……
游戏特色
配置要求
最低配置:
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Windows 7 64Bit
处理器: Dual Core 2.4+ GHz
内存: 4 GB RAM
图形: GeForce GTX 550 or Equivalent card
DirectX 版本: 11
存储空间: 需要 4 GB 可用空间
推荐配置:
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Windows 10 64bit
处理器: Intel i7 2.5 GHz
内存: 8 GB RAM
图形: GeForce GTX 770 or Equivalent card
DirectX 版本: 12
存储空间: 需要 4 GB 可用空间
游戏测评
这款处处带有诡异氛围的游戏早在去年的EA阶段我便一直关注着它。
总体说起来这种第一人称Roguelike的游戏还真是少见,玩了个新潮~要说同类的话那应该属于近期的哪款“无主之地”风格的《血屠城堡( Slasher's Keep)》了。但这款游戏采用了逼真的视觉效果打造的世界栩栩如生,每一个技能所带来的变化、节点各有不同,一眼看上去就是各种炫酷吊炸天!
但总体上感觉游戏的类型还是偏于小众,真正想要尝试的玩家并不算多,but如果你沉下进入游戏中感受一下,你将会发现其独特的魅力。