好玩吗
《Entity》是一款惊悚向解密冒险小游戏,故事讲述的是在荒废的无名森林深处,有一座名为Shellmond的病院,在那里似乎存在什么排斥生者的东西,因为传言中进入到那里的人没有一个能活着回来。但不知为何今夜这座病院却出现了一个8岁的小女孩,名为Alice少女在这座医院中苏醒,她要寻找失踪的父亲。玩家需要帮助她探索诡异的医院,它能否躲避掉各种危险,最终生存下来呢?我们拭目以待。
难度设置
游戏为玩家提供了三种游戏难度,玩家可以自由选择,游戏不会因为难易度不同而出现剧情分歧
EasyMode(简单模式):进入该模式下,玩家受到的攻击伤害会被减半,适合想体验演出和剧情的手残党。
NormalMode(正常模式):难度设定不高不低,适合普通玩家,大多数玩家可能会从该模式开始体验游戏。
NightmareMode(噩梦模式):进入该模式下,如果在未察觉到敌人的情况下受到攻击,那么会即刻死亡,适合喜欢不通情理的恐怖游戏的人。
相关攻略
谜题的答案和剧情分歧
电源室的装置
进入房间之后按照1-9的顺序按下
第1列 1 2 3
第2列 6 5 4
第3列 7 8 9
本栋二楼的犯人Driven(说谎者是Annie和Brand,Driven虽然是犯人但并未说谎)
女子洗手间的谜题
1.蝴蝶 (问题中暗示了幼虫→蛹→蝶的过程);2.名字 (比起自己,别人更常使用它);3.今天 (除了今天都不会有哪天被称为今天)
资料室的谜题
白色的防寒服:向南100m,再向西100m,北方仍然是原点的地点,只有在北极或者附近开始走的情况下才有可能。在北极的熊只有北极熊并且毛是白色的,因此能将其看错的话,她穿的就是白色的防寒服。
食堂的号码:651 (用有能一笔画的图形的房间的号码从大到小排列)
水池中看不见的墙壁的迷宫:切换角色,用???去同样的地方的话,看不见的墙壁上某个地方,可以看到红色的斑点
男子橱柜的钥匙:144(斐波那契数列1,1,2,3,5,8,13,21,34,55,89,『(144),233,377,610,987』…『』是没有上锁的橱柜里写的号码()是上锁的橱柜里写的号码。)
女子橱柜附近:从左开始第四个(用倾听调查即可,除此之外里面都有乌鸦)
用具室的橱柜附近:从左开始第一和第三个(同上。除此之外里面都有苍蝇。)
女子浴室的入侵者:不能动也不是什么大问题。
浴室的红眼:方向往下的话能够避开大的伤害(用目星能够获得提示)
连接回廊:用鼠标保持主人公所面向的方向。(鼠标的方向就是主人公所面向的方向)
别栋的迷宫:从最开始,『106号室』→『下楼』→『101号室』→『下楼』(在走廊的时候用倾听的话表示了『?』的房间是有虫子的。不断通过没有虫子的房间就能到达终点)
娱乐室的谜题:没有哪天不能处刑(被处刑的人在预测了『不能处刑』的那个时点不管哪天处刑都是预想之外的。根据『意外绞刑悖论』)
地下的行刑顺序:从厕所拿到海绵,并在洗面台浸湿。从处置室拿到剃刀,并以这个状态打开『SteveQuin』的牢狱。在行刑场『固定好手脚』→『打开第一电源』→『让他说点什么』→『放上海绵』→『戴上面罩』→『打开第二电源』,以这样的顺序进行。(根据看守室的『行刑的顺序』。以及,在等候室有被行刑人是谁的提示)
遗体保管室1的钥匙:045 (SteveQuin的享年。与资料室的资料毫无关系)
遗体保管室2的钥匙:000 (一个6位数,前3位和后3位的差加上原数一定是1001的倍数)
剧情分歧条件
1.到达别栋一楼的中央,在事件发生的时候,在这之前是否有去所有可以去的地方。如果不是的话即MadEnd。
2.追Dad的时候,在牢狱中央事件发生的时点,是否让角色『???』触发了6个回忆事件。即使有一个没有发生也是BadEnd。
第一个 205号室第二个 101号室第三个 药品室 (以Alice Poleman状态打开护士室的话???就也能进入了)第四个 食堂第五个 检查室 (以Alice Poleman状态打开检查室的话???就也能进入了)第六个 娱乐室 (以Alice Poleman状态打开娱乐室的话???就也能进入了)
护士室 在二楼电气室打开电源之后,在101号室按下护士呼唤铃,就能进入了检查室 钥匙在男子更衣室的橱柜里面娱乐室 别栋一楼中央的事件之后,上了地下牢狱的楼梯之后即在旁边。
3. 读完Polter的日记,在出入口发生事件的时候,在到达出入口之前是否用鼠标右键发动『倾听』。没有使用的话NormalEnd, 使用的话GoodEnd。
4.集齐13个GhostFile的状态下前往柴郡猫的地窖,用倾听寻找『看不见的谁』,并调查。进入AfterStory。