画风复古的第一人称地牢冒险游戏,在《地下城特攻2(Dungeon Kriper 2)》中,你将来到地下世界,在这里你可以探索地下城,和怪物战斗!你可以获得经验和大量的装备,为了获得更多,需要进入更深的地下城。除了地下城,游戏还有商店、图书馆和悔恨之湖系统,商店购买物品,图书馆查询进度,悔恨之湖可以清除游戏存档。
游戏设定
本游戏属于RPG 式的挂机放置类型,玩家要在地下城中探索,与怪物战斗并寻找财宝。当然,在游戏刚开始的阶段,战斗或行动都需要由玩家手动完成,想放置还得先找到相应的装备。至于这游戏会不会有通关以及结局,留待大家自行探究!
游戏攻略
物理流的核心思想是DPS*HP最大,其中DPS=DPH/cooldown*CRIT系数,那么加点方式显然,strength,vitality平均加点,这样能够使基础生命*属性攻击加成达到最大。其次加critical和luck,二者适量加。我的方式是1000级以下加到等级/5,1000-2000加至等级*0.4,2000+加到人物等级。
由于物理攻击受到暴击和伤害加成的共同影响,我选择的3-7级装为加攻击和暴击的组件,武器除了法杖实际上三个都差不多,至于三级(tier3)以下装备随意。
技能方面第一排第二个,第三个,第五个,第二排第一个,转生后出现的第二排第三个,第五个。严格的优化是选取提升最经济的加,偷懒的办法是每次加所需技能点最小的。
还有就是走纯物理流切忌物法双修,加魔法和不加魔法第二排第一个技能效率差十倍,而副魔法的魔法伤害可以忽略。
右下角那个小蓝带箭头方块点开后可以看到魔法,自动施法。
物理流的优点在于其输出持续力强,对不同敌人表现大致相当,可能后期伤害没有魔法流高,但魔法流施法需要魔法,扛伤害需要魔法,魔法用完就只能用法杖去敲了,因此对于攻防极度不平衡的敌人物理流表现优于魔法流,生命极高,魔法用完只能用法杖敲,攻击极高,破盾导致其没有魔法释放技能。
游戏评测
这是一款低像素的游戏,让我想起了以前玩德军总部和毁灭公爵的无忧无虑的时光啊。虽然像素低了点,但感觉游戏的开发者也是很用心去做这款游戏的。游戏分魔法流和物理流两种,感觉魔法流大强大了,物理流需要点的技能多,配点要到中后期才成型,速通的还是建议魔法流吧。