DLC介绍
“黑暗之影”将是《英雄无敌6》中内容最为丰富的资料片,全新的地牢势力,炫丽的城堡建筑,黑暗精灵,牛头怪,无面者,黑龙等多个最强兵种的加入,霸气的神器套装,扣人心弦的剧情故事,更华丽的画面,更震撼的音乐,这视觉与听觉的游戏盛宴,给大家带来《英雄无敌6》系列的终极体验。
游戏介绍
英雄无敌6是Black Hole开发的策略类模拟类游戏,是魔法门之英雄无敌系列游戏的第六部作品。该游戏的剧情与前部无关,新剧情讲述的是5代几百年前的事,并且有全新的种族在游戏中登场,其中新版取消了原先的森林(精灵)和学院(术士),同时5代的矮人(堡垒)也没有被沿用。新作故事围绕着狮鹫公国展开,更具体点说是围绕着狮鹫公国大公及其儿女展开,在第一代大公因与恶魔的作战中英勇作战而壮烈牺牲,而这因为大公的牺牲从而导致狮鹫公国的内乱,但是由于第一代大公一共有包括私生子在内的5个儿女,很显然每位儿女都对应着英雄无敌6的六个种族,玩家需要控制其中的一个种族去夺取狮鹫公国统治权,从而结束狮鹫公国的内乱。游戏中开局需要选择主英雄,需要解锁或者是自定义英雄,离线模式下只能选择英雄无敌6设定好的,每族魔武各一个,也就是不能选开局英雄的特技。而酒馆招出来的英雄是副英雄,和开局英雄(主英雄/Main Hero,或者称化身/Avatar)不同之处是没有声望系统 。招募的英雄等级为主英雄等级-5,但不低于1级,开启了强力副英雄选项则和主英雄等级相同,价格为2500以上。当副英雄撤退或者被击败后会回到酒馆,直到下一周末内只有其归属的玩家能复活,超过期限则所有玩家都可以复活。被击败的英雄失去所有宝物和军队,撤退的英雄保留宝物和75% 的兵力。
操作技巧
1.建造一个横苦祭坛(亡灵族)
2.将死去的兵复活或者雇佣一些兵,或者用英雄身上的兵(总之要有一些兵)放在复活界面的上面一排
3.将上方的兵移到下面一排(注意:此时城里不能有任何英雄)
4.回到这个界面(你会发现兵还在上面一排,这时候BUG就出现了)
接着换回到这里点原先那队兵,点一下复制一队兵(注意:千万不能多于7队兵,不然英雄进城的时候会跳出)
5.英雄进城把兵领了
如果你想多复制一些兵的话可以把所有的兵都集中在一队然后留在上面这一排也可以把下面那队兵放到上面(这样你又多了一个可以复制的兵种)
6英雄出城,重复以上步骤,直到你不想复制时把所有的兵都领走(只要上面那队兵留着就可以无限复制)
中心思想:休息几年,打一场赢了就行
1.装备王朝武器,存档(快速存档F5)
2.读取存档,卸下该王朝武器(卸下后,武器加成属性和技能会依然保留在人物身上)
3.再次装备武器,属性会加成第二遍。
4.重复第一步,你懂的
在布阵的时候,先把一兵种放到下面最后一排任一位置(只要是鼠标能迅速点到就行),把剩余兵种收入待布兵栏,然后鼠标拉起一个待布兵栏兵种迅速放到已经布兵的位置上,这个要非常快,多试几次,你会发现这两种兵在同一个位置,实际上你第二次放的兵把原来位置的兵替换出来了,但是系统并没有那那个兵种替换出来,依次类推,你可以把所有兵种放到这个位置,这个时候这个位置上只有一个兵种你可以点击,把这个兵种拿回布兵栏,开始战斗,这个时候对对方而言,你的根本没兵,因为全都被你换出来了,对方只会防御,你就可以放开打了,可以移动,攻击不会被反击
1.部分高级宝物对英雄本身有限制,比如法师等魔法倾向的英雄无法使用一些要求力量倾向的宝物,在背囊中点选的时候无法放进对应的装备栏
2.这时可以用一个副将装上该宝物,主将在同一位置装上另一宝物,然后两个英雄直接位置对位置交换,就可以发现魔法英雄也能强制装上力量宝物了,而且从数值看是生效的。(如果装备栏该位置为空的话是无法给予的,必须交换)
3.注意对交换顺序可能有限制,如果发现从这个英雄交换过去无法实现的话,那换个顺序从另一个英雄交换过来就可以了。(而且只要交换成功,会发现这时候就算是空位置也能装上了)
4.同理,某些限定特定种族使用的种族专属宝物也可以通过这个BUG强制装到其他种族英雄身上,不过实际效果应该就难说了
5.这个BUG最大的作用就是给主将换装备,比如拿到了件强力装备但限于属性无法装,但同一位置有另一个低级宝,就可以通过这种办法强制换上原先不能装的高级宝物
地狱最后一关,从开始的位置往左走 那里有一群怪物守护的宝物 这个宝物有可能是一把随机的王朝武器
打开“我的文档Might & Magic Heroes VI你的帐户名”会看到一个名叫ProfileData的文件。用记事本打开这个文件。找到。将跟在这后面的false改成true(true)。再进游戏选择战役关卡有惊喜
1.著名的吸血剑阿拉克尼。单兵回血15% 乘以兵种数量
2.风杖(雷鸟之杖)。其禁飞大法对飞行兵种永远禁飞(丧失飞行行动,并移动力减至1)
3.光杖(悲歌法杖)。赛菲尔之声:赛菲尔之声还会使敌方生物失去本回合行动机会,目标受到攻击会驱除效果,并且目标会进行反击。(其攻击不会驱除效果,永远定身2回合)
4.洪荒杖(萨-艾格瑞斯的法杖)。魔法大师:英雄法术的效果增加X% ,持续X轮,每场战斗只能用一次;强化魔法大师:魔法大师同样作用于友军生物。(只加友军生物魔攻,不加生物的法术效果)
5.黑杖(夺魂者之杖)。法力吸取:敌方英雄耗费的魔法值的20% 会被充到本方英雄身上。(从来没吸到过。。。)
6.摄魂剑。生命之力:友军单位的生命值上限提高3% 。(生命之力对敌方也同样有效)